Naughty Dog ha condiviso oggi la notizia che il suo progetto multiplayer di The Last of Us è stato ufficialmente cancellato. UN pubblicare sul sito ufficiale dello sviluppatore afferma: “Abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di interrompere lo sviluppo di quel gioco.”
E continua: “Sappiamo che questa notizia sarà dura per molti, in particolare per la nostra community dedicata a The Last of Us Factions, che ha seguito ardentemente le nostre ambizioni multiplayer. Siamo ugualmente schiacciati in studio perché non vedevamo l’ora di metterlo nelle vostre mani. Viene poi spiegato che l’intera portata del progetto è stata realizzata solo quando è entrato in piena produzione, al punto che lo sviluppatore ha potuto scegliere solo uno dei due percorsi: “Diventare uno studio esclusivamente di giochi con servizi live o continuare a concentrarsi sulla narrativa per giocatore singolo”. giochi che hanno definito l’eredità di Naughty Dog.”
Lo studio Uncharted ha scelto quest’ultimo, e quindi il suo gioco The Last of Us in servizio live non esiste più. “Siamo immensamente orgogliosi di tutti coloro che nello studio hanno contribuito a questo progetto. Gli insegnamenti e gli investimenti nella tecnologia derivanti da questo gioco influenzeranno il modo in cui svilupperemo i nostri progetti e saranno preziosi nella direzione in cui stiamo andando come studio.
Naughty Dog conclude il post confermando di avere “più di un ambizioso e nuovissimo gioco per giocatore singolo” in lavorazione e che “non vede l’ora di condividere di più su ciò che verrà dopo quando saremo pronti”.