League of Geeks, lo sviluppatore dietro l’acclamato gioco Switch Armello, ha annunciato che oltre il 50% del suo personale è stato licenziato.
In totale, 31 persone sono state licenziate a seguito di un “ritiro senza precedenti di opportunità di finanziamento” nel settore, insieme all’aumento dei costi operativi e alle scarse vendite di Early Access. Di conseguenza, è previsto il rilascio completo di Odissea della Jumplight (che non era stato annunciato per Switch) sono stati sospesi a causa della perdita dell’intero team. Il rilascio di Solium Infernum nel nuovo anno, tuttavia, non è stato influenzato.
Nel parlare con Industria dei giochi, affari, il direttore e cofondatore dello studio Trent Kusters ha confermato che il personale interessato dai licenziamenti avrà accesso a un terapista qualificato insieme al pieno supporto nella ricerca di nuovi posti di lavoro. Il team Jumplight Odyssey riceverà anche tutti i profitti derivanti dal gioco per il prossimo anno.
In quello che Kusters descrive come “il periodo più buio nella storia di League of Geeks”, lo studio era in trattative per ricevere finanziamenti che lo avrebbero tenuto a galla fino al 2028, tuttavia, questo è fallito nel giro di poche settimane.
I registi si sono assunti la piena responsabilità della situazione, afferma Kusters “Questa è colpa nostra. In fin dei conti, siamo noi i direttori di questa attività. È nostra responsabilità garantire che i nostri prodotti e il nostro team siano protetti. Non ci sfugge il fatto che li abbiamo messi in questa situazione e che era nostra responsabilità evitarlo, indipendentemente dal tipo di uomo nero che potevamo indicare”.