Recentemente sono emerse voci riguardo ad una possibile cancellazione da parte di Blizzard Sorveglianza 2L’unica ragione della sua esistenza è la modalità PvE, che ha spinto il famoso creatore Asmongold a denunciare la compagnia. “Ma stai scherzando? È uno scherzo?” ha detto lo streamer coprendo le prime segnalazioni di PvE in difficoltà.
La voce ha preso piede dopo a Articolo del 18 marzo di Kotaku, che affermava che lo staff di sviluppo PvE è stato colpito particolarmente duramente dalla follia di licenziamenti di Microsoft in seguito all’acquisizione di Activision-Blizzard. Inoltre, lo studio era afflitto da obiettivi irraggiungibili di “qualità Blizzard”, così come i vertici dell’azienda affermavano che il progetto avrebbe avuto bisogno di almeno 400 persone per essere sviluppato correttamente. Asmongold ha affrontato tutti questi argomenti in a 20 marzo video e streaming dove ha rimproverato Blizzard per non aver mantenuto le promesse di anni e dicendo che gli studi più piccoli hanno fatto di più con meno persone.
Asmongold ha paragonato in particolare Blizzard agli sviluppatori di Percorso dell’esilio E Palworlde ha menzionato brevemente anche le dimensioni dello studio Helldivers 2. “Scommetto che potrebbero farlo con meno di 400 persone”, ha detto lo streamer. Nel rapporto, una fonte ha affermato a Kotaku che Blizzard voleva che almeno 800 persone fossero divise in due studi con 400 dipendenti ciascuno per essere in grado di sviluppare e fornire una dualità pienamente funzionale di contenuti PvP e PvE.
Asmongold ha anche sottolineato come Blizzard abbia lentamente ma inesorabilmente attenuato i propri racconti di PvE nel corso degli anni, rendendolo innanzitutto il punto di forza principale di Sorveglianza 2 e alla fine, se le notizie sono vere, abolire del tutto la modalità.
Ma forse il problema più grande affrontato dal Sorveglianza 2 Il team PvE, che secondo quanto riferito è stato licenziato in gran numero, perseguiva il concetto astratto di “qualità Blizzard”. Non essendo mai stato in grado di soddisfare questi standard di “qualità Blizzard”, il PvE è rimasto bloccato nel limbo e non è mai andato da nessuna parte, sostiene il rapporto. Asmongold si è preso gioco di tutto questo concetto, dicendo: “Secondo questa logica, Diablo 4 è ‘qualità Blizzard’”, seguito da un momento di silenzio assordante.
Diablo 4 sicuramente ha dovuto affrontare aspetti negativi di recente, con una skin per la cavalcatura che costa più del gioco e una modalità Gauntlet poco brillante (aspramente criticata anche da Asmongold). Sorveglianza 2 si trova anche a un punteggio di recensione “assolutamente negativo” su Steam, e con la modalità PvE ora probabilmente completamente fuori dai giochi, resta da vedere se il franchise di punta, un tempo grande, sarà in grado di riscattarsi.