Per la prima volta, Call of Duty ha rilasciato una dichiarazione sul sistema di matchmaking della serie (SBMM), che da anni è un argomento caldo nella community.
La dichiarazione arriva solo una settimana dopo che Sledgehammer Games ha ignorato le innumerevoli domande su SBMM in un QA della community “chiedimi qualsiasi cosa”.
La dichiarazione ufficiale recita: “Sappiamo che c’è molto interesse per l’esperienza di matchmaking, in particolare riguardo al modo in cui l’abilità contribuisce al modo in cui le lobby e le partite vengono messe insieme. Niente è più importante per noi dell’esperienza che i giocatori hanno con il gioco, e il matchmaking ne è una parte importante. Lavoriamo al nostro sistema di matchmaking da oltre dieci anni e continuiamo a dedicare molto tempo ed energie al miglioramento del processo di matchmaking. Ciò coinvolge le persone che lavorano nei nostri studi Call of Duty, i nostri team di servizi backend presso Demonware e altri gruppi come il nostro team Player Insights.
La dichiarazione continua: “È un grande sforzo su cui abbiamo lavorato per molti anni e il nostro approccio combina latenza, tempo di ricerca e abilità, insieme a molti altri fattori, per cercare di trovare la migliore esperienza di abbinamento per te. Parlare di questo argomento in dettaglio può essere difficile e non abbiamo dedicato il tempo a mettere insieme tutto il nostro lavoro per condividere con voi le nostre intuizioni e i miglioramenti nel corso di molti anni. Non vediamo l’ora di farlo nelle prossime settimane dopo il lancio della Stagione 1, e lo renderemo anche parte delle nostre discussioni in corso con la community”.
Non è chiaro come Call of Duty miri a mettere a proprio agio la community, ma a giudicare dalla loro risposta ufficiale, non verrà rimosso. A prima vista, sembra che il team raddoppierà il proprio sistema SBMM.
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