Cambia versione di Prince Of Persia: The Lost Crown è all’altezza delle aspettative reali

A giugno ci siamo confrontati direttamente Prince of Persia: La corona perduta, una nuova versione 2D di Metroidvania del franchise di lunga data, audace e tagliente. Siamo stati entusiasti di apprendere che Ubisoft Montpellier è il team che sta creando questa nuova avventura poiché i suoi giochi passati come Rayman Origins e Rayman Legends erano opere d’arte incredibilmente uniche e The Lost Crown si è rapidamente unito alla schiera di giochi che non vediamo l’ora di vedere. 2024.

Anche se il nostro tempo con The Lost Crown è stato fluido, scattante e sembra un titolo promettente per i fan di Metroid, non abbiamo davvero considerato che questa nuova voce potesse allontanarsi troppo da ciò che ha reso la trilogia delle Sabbie del Tempo e l’originale di Jordan Mechner. giochi così speciali. Ci sono molti titoli in lizza per il trono condiviso da Samus e dai Belmont, quindi questa corona perderà il suo splendore nel tempo rispetto ai suoi contemporanei o riuscirà questo principe a resistere alla tempesta di sabbia che lo attende?

Ubisoft ci ha gentilmente invitato nel suo ufficio di San Francisco e ci ha permesso di rilassarci con The Lost Crown per tre ore e mezza. Abbiamo combattuto e sconfitto cinque boss unici, acquisito tantissime nuove abilità e visto la trama prendere ogni sorta di colpi di scena. A differenza della nostra ultima demo, questa volta abbiamo giocato fino in fondo su Nintendo Switch in modalità dock e anche se alcuni degli impressionanti filmati interni al motore potrebbero aver perso qualche fotogramma, il resto del gioco è andato come un sogno assoluto durante il nostro tempo con Esso.

Un elemento che è risultato evidente è che The Lost Crown pone una forte enfasi sulla storia. Per la maggior parte dei giochi in Metroid serie, la narrazione spesso passa in secondo piano e viene raccontata attraverso i cambiamenti ambientali e ambientali e le tue azioni complessive. La sensazione inquietante che si prova quando si atterra su un pianeta oscuro e inesplorato è uno dei grandi tratti distintivi di Samus e di solito non ci sono molti dialoghi. The Lost Crown, tuttavia, sembra avere una storia molto più profonda da raccontare, con il nuovo protagonista, Sargon, al centro e al centro. Pensavamo di aver capito tutta la storia dopo l’ora di apertura, poi ci siamo resi conto che al termine della nostra demo avevamo più domande di quelle con cui avevamo iniziato.

In aggiunta a ciò, abbiamo trovato un sacco di storie sparse in tutto il mondo sotto forma di oggetti da collezione, e gli amici di Sargon, gli Immortali, possono essere trovati alla ricerca di risposte ai loro problemi per il mondo. Di tanto in tanto aiutano a far progredire la storia, ma altre volte sono disponibili solo per una breve chiacchierata per far sentire il mondo un po’ meno solo. Durante il tuo viaggio troverai anche altri personaggi da cui potrai acquistare oggetti e potenziamenti, che allo stesso tempo potranno aiutarti a tirare un sospiro di sollievo dopo un momento potenzialmente difficile.

Questo non vuol dire però che questo gioco sia tutto sole e arcobaleni. Quelli di noi che hanno sperimentato Prince of Persia: Warrior Within in età discutibilmente giovane ricorderanno la paura che Dahaka potrebbe instillare in te. Sargon ha davanti a sé un viaggio estenuante, in parte grazie a un nuovo tipo di nemico che trae ispirazione dall’EMMI trovato in Metroid Dread, reso più terrificante con una semplice svolta. Non vi rovineremo la sorpresa, ma sappiate solo che abbiamo urlato sinceramente durante la nostra demo dopo esserci trovati faccia a faccia con loro.

Un’altra cosa che abbiamo molto apprezzato di The Lost Crown sono le opzioni offerte per l’accessibilità. Questo particolare genere non è sempre stato il più amichevole nei confronti dei nuovi arrivati, ma questo Prince ti consente di scegliere tra molteplici livelli di difficoltà e ti consente persino di giocare utilizzando una guida sulla mappa che ti aiuterà a indicarti la giusta direzione se ne hai bisogno. Tuttavia, se preferisci tracciare il tuo percorso, puoi passare a una modalità senza la funzione di assistenza della mappa.

Un elemento fondamentale di questo genere consiste nel bloccare i progressi in determinate aree finché non ricevi un particolare oggetto o aggiornamento di un’arma. Se è progettata in modo intelligente, la mappa può girare in modo naturale senza la necessità di ricordare i luoghi scoperti in precedenza durante il viaggio. The Lost Crown offre una funzionalità geniale che ti consente di scattare un’istantanea del tuo campo visivo e posizionarla direttamente sulla mappa per controllarla in seguito. Ti viene concesso un numero selezionato di volte in cui puoi utilizzare questa capacità e dovrai eliminare le vecchie istantanee per poterne acquisire di più. Il backtracking è uno degli ingredienti principali che compongono questa formula, ma lo stesso si potrebbe dire per gli incontri casuali nei giochi di ruolo a turni e molti di noi al giorno d’oggi li saltano, se possibile, o usano la battaglia automatica. Quindi, in The Lost Crown, se ti imbatti in uno scrigno del tesoro che è appena fuori portata o trovi un percorso che non puoi ancora percorrere, lo strumento “Occhio del vagabondo” ti aiuta a tenere sotto controllo le attività per dopo e ti aiuta incontrare quelle barriere è un po’ più coinvolgente fin dall’inizio.

Abbiamo già cantato le lodi del combattimento nella nostra sessione pratica iniziale, ma siamo ancora impressionati dalla gamma di abilità che Sargon ha a sua disposizione. La maggior parte degli attacchi nemici possono essere parati o addirittura annullati con il set di mosse di Sargon, che sembra espandersi costantemente nel corso del gioco. Anche trovare modi divertenti per utilizzare i suoi attacchi contro i nemici e trovare le scappatoie nelle battaglie contro i boss è gratificante.

Ci è stato detto che ci si aspetta che l’avventura principale richieda dalle 20 alle 25 ore per essere completata, ma siamo sicuri che gli speedrunner demoliranno assolutamente quei potenziali tempi di gioco.

All’evento Ubisoft Forward dell’estate scorsa, abbiamo confermato che The Lost Crown su Switch girava a 60 fps fluidi in modalità portatile e, anche se eravamo un po’ preoccupati che gli sviluppatori non avrebbero raggiunto il loro obiettivo in modalità dock, siamo lieti di condividiamo che non avevamo nulla di cui aver paura. Se ti fermi a guardare i nostri screenshot di Switch per troppo tempo, il gioco può sembrare un po’ vuoto e confuso in alcuni punti. Avrai sicuramente più dettagli visivi su altre piattaforme, ma vedere The Lost Crown in movimento ha fatto svanire tutte quelle preoccupazioni. È impressionante vedere giochi come questo fare così tanto con il vecchio hardware Switch. I personaggi apparivano nitidi e sorprendenti su Switch e, a parte qualche filmato qua e là, non abbiamo notato un singolo balbettio durante il gioco. Questo sembra davvero essere il vero affare dei 60 fps con tutti i fronzoli.

In un mondo pieno di incredibili Metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown ci fa attendere con ansia il nuovo anno per poterci tuffare ancora una volta nel suo mondo. La nostra sessione è arrivata a un punto così culminante che ci ha fatto desiderare di poter capovolgere la nostra clessidra per giocare ancora un po’. Visto il modo in cui lo scontro divino con la manticora ci ha fatto pompare il sangue la prima e la seconda volta che l’abbiamo affrontato, non vediamo l’ora di vedere quali altri combattimenti sorprendenti sono in agguato dietro l’angolo. Ci sono così tante storie di cui vorremmo poter discutere qui, ma potremo discuterne – e giocarci – di più il prossimo mese.


Il lancio di Prince of Persia: The Lost Crown è previsto su Switch e altre piattaforme il 18 gennaio 2024. Grazie al team per averci invitato a provare il gioco. Le spese di viaggio per questa anteprima sono state coperte da Ubisoft.