La missione Caged Magistrate di Dragon’s Dogma 2 ti vede cercare un posto pieno di libri per… ragioni. Tentare di liberare un potenziale alleato dalla prigione sembra un compito sorprendentemente facile dato che hai il Capitano Brant e alcune delle sue fedeli guardie dalla tua parte, e ti ha persino dato una chiave di riserva della torre della prigione, ma non è così semplice. Quella richiesta un po’ strana è strana per qualcuno bloccato in un’orribile cella di prigione, ma hai bisogno di tutto l’aiuto possibile, Arisen! Ecco come puoi aiutare Waldhar e completare la missione Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate.
Fai attenzione ad alcuni leggeri spoiler di inizio gioco qui sotto!
Soluzione della missione Magistrato in gabbia di Dragon’s Dogma 2
Dopo aver parlato con il Capitano Brant, inizierai questa missione sapendo che il Magistrato Waldhar è un avversario della Regina Reggente Disa. Di conseguenza, è imprigionato nella Torre della prigione del castello di Vernworth e liberarlo sarebbe molto utile alla tua causa come Arisen. Brant ti darà anche una chiave per la torre della prigione, permettendoti di sbloccare le celle.
Trovare Waldhar nella sua cella è in realtà la parte più facile della ricerca, poiché si rifiuta di andarsene a meno che tu non riesca a trovare un posto con molti libri per lui. Inoltre, Brant ti consiglia anche di essere furtivo, il che non è particolarmente facile in Dragon’s Dogma 2, quindi evita le guardie nel miglior modo possibile. Se ti vedono vagare per un’area riservata per troppo tempo, probabilmente verrai attaccato e arrestato, quindi anche la velocità è fondamentale. Ecco cosa ti serve per far uscire Waldhar e liberare il magistrato in gabbia ora che lo hai trovato:
- Entra nei giardini del Palazzo e segui l’indicatore giallo sulla tua mappa per raggiungere la torre della prigione. Otto, un’altra guardia, sarà lì per accoglierti, dicendo che Brant gli ha detto di lasciarti passare.
- Scendi le scale e segui il corridoio nella stanza principale piena di celle. La cella di Waldhar è la prima a destra.
- Usa la chiave della torre della prigione che ti è stata data per sbloccare la cella e parlare con Waldhar – potresti dover parlargli due o tre volte per avviare la conversazione corretta sulla ricerca, che inizia con lui che dice: “Sei venuto a liberarmi da questa prigione? Chi sei?”.
- Esaurisci il dialogo di Waldhar e scoprirai che in realtà non gli importa la sua cella di prigione perché ha tempo per perseguire i suoi interessi accademici, ma dice che riconsidererà l’idea di lasciare la torre se riesci a trovare “un posto con una montagna di tomi” che può approfondire.
- Lascia la prigione. Puoi tornare indietro da dove sei venuto o apri il cancello all’estremità della cella e scendi i gradini per uscire da un’uscita segreta vicino ai bassifondi di Vernworth.
- Fai rapporto a Brant di notte. Questo sarà al suo solito posto allo Stardrop Inn. Te lo dirà Kendrick dalla Mano Graziosa potrebbe essere utile parlare di un posto pieno di libri.
- Dirigiti ai bassifondi e parla con Kendrick. Dovrai donare qualcosa, poi Kendrick chiederà aiuto per trovare un ragazzo scomparso chiamato Malcolm. Questo avvia una missione secondaria completamente nuova chiamata “Il tallone della storia” e devi completarla per liberare Waldhar. Ecco cosa fai per quella ricerca:
Come trovare un posto con libri e tomi in Dragon’s Dogma 2
- Dirigiti ai bassifondi e parla con Kendrick. Dovrai donare qualcosa, poi Kendrick chiederà aiuto per trovare un ragazzo scomparso chiamato Malcolm. Questo avvia una missione secondaria completamente nuova chiamata “Il tallone della storia” e devi completarla per liberare Waldhar. Ecco cosa fai per quella ricerca:
- Scopri la posizione di Malcolm parlando con tre bambini degli slum: Aimee, Harvey e Rick.
- Fai rapporto a Kendrick e ti guiderà verso le volte in rovina della Mano Graziosa.
- Esplora le volte finché non trovi Malcolm, quindi seguilo per raggiungere una stanza piena di libri. Questo completa Il tallone della storia.
- Ora torniamo alla missione principale, lascia le cripte e torna da Waldhar nella torre della prigione. Se hai utilizzato l’uscita segreta dei bassifondi per uscire, puoi risalire da quella parte per evitare di attraversare nuovamente i giardini del palazzo.
- Parla con Waldhar e poi portalo fuori di prigione – l’uscita dai bassifondi è sicuramente l’opzione migliore qui.
- Fai rapporto a Brant alla solita locanda di notte per completare la missione The Caged Magistrate e ottenere le tue ricompense. Riprenderà anche la chiave della torre della prigione.
Per i tuoi sforzi, Brant ti darà 7000 oro e una Ferrystone, che ti permetterà di completare un viaggio veloce di Dragon’s Dogma 2. Inoltre, ora che Waldhar è libero e vive nelle cripte della Mano Graziosa, puoi fargli visita di tanto in tanto per conoscere la saggezza che ha raccolto dalle sue letture.
Sfortunatamente, la prima volta che lo farai, scoprirai che non è riuscito a leggere nulla perché non ha gli occhiali. Puoi affrontare il “Un’amenità magistrale” cerca di recuperare i suoi occhiali dal magazzino di Vernworth Hall e poi restituirli a Waldhar, permettendogli di iniziare effettivamente a leggere.