Come completare la missione Dragon’s Dogma 2 A Beggar’s Tale

Nella missione “A Beggar’s Tale” di Dragon’s Dogma 2, devi tenere d’occhio Albert, un mendicante narratore di Vernworth, per scoprire dove prende davvero i suoi soldi. Ascoltare le lamentele di Benton sulla tecnica del mendicante e sull’apparente successo ti porta al caso di Albert, dando il via alla missione Dragon’s Dogma 2. Tuttavia, osservare ogni mossa di Albert è un processo piuttosto noioso, quindi per aiutarti a completare la ricerca rapidamente e facilmente e con il miglior risultato, ho spiegato cosa devi fare per la storia di A Beggar’s Tale in Dragon’s Dogma 2.

Come tenere d’occhio il mendicante in Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Mappa di A Beggar's Tale che mostra il percorso di Albert attraverso Vernworth

(Credito immagine: Capcom)

Il primo obiettivo della missione A Beggar’s Tale in Dragon’s Dogma 2 ti impegna a osservare Albert per vedere se riesci a scoprire qualcosa di sospetto. Per evitare di dover guardare il suo intero ciclo quotidiano, che richiede un po’ di tempo, in tempo reale, ecco cosa fa ogni giorno:

  1. Dall’alba al tramonto, Albert è nella piazza principale di Vernworth a raccontare storie e a chiedere soldi.
  2. Poi si dirige a La locanda di Walter nei bassifondi. Qui puoi trovare il suo La compagna di Beastren Celina.
  3. Di notte si dirige verso la sua casa nel quartiere comune e si trasforma in un abito più raffinato.
  4. Visita il Tenuta di Baldwin nel quartiere dei nobili vedere una donna chiamata Hilda.
  5. Ritorna alla sua casa nel quartiere comune la mattina presto e si rimette nei suoi abiti da mendicante per ricominciare da capo.

Dragon's Dogma 2 Il racconto di un mendicante Albert esce di casa

(Credito immagine: Capcom)

Missioni Vermund di Dragon’s Dogma 2

Tutto ciò che ti dice è che Albert sta fingendo di essere un mendicante poiché si considera al di sopra di ottenere un lavoro normale, il che non fa avanzare affatto la ricerca A Beggar’s Tale. Quello che devi effettivamente fare è aspetta che entri nella sua casa del quartiere comune per indossare i suoi bei vestiti. Non appena esce di casa, non chiude a chiave la porta, quindi puoi irrompere dentro, permettendoti prendi l’oggetto Abito del mendicante che è stato lasciato su una vecchia struttura del letto. Con il travestimento nel tuo inventario, ora puoi “portare l’abito da mendicante a qualcuno che potrebbe interessare” per completare la missione A Beggar’s Tale e ottenere alcune ricompense.

A chi dare l’abito del mendicante per la missione A Beggar’s Tale Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale che consegna l'abito da mendicante ad Albert

(Credito immagine: Capcom)

Ora che hai l’abito del mendicante, la tua mappa ti mostrerà due punti di passaggio gialli: uno che porta a Celina nei bassifondi e l’altro che porta a Hilda nel quartiere dei nobili, anche se puoi anche consegnarli direttamente ad Albert per ricattarlo essenzialmente. . Se vuoi provare diverse opzioni, è a questo punto che dovresti salvare in Dragon’s Dogma 2 riposando in una locanda per impostare un Riposo della Locanda. Ecco le conseguenze e le ricompense (otterrai 900XP per aver completato la missione, indipendentemente dall’opzione scelta) che ottieni per aver seguito ciascuna opzione:

  • Consegna l’abito del mendicante a Celina: Celina non vuole credere che suo marito la stia ingannando, ma sa per certo che sono i vestiti di Albert. Ritornando a casa nel quartiere comune il giorno seguente apprendi da una guardia che sembra che Celina abbia pugnalato Albert e poi si sia uccisa. Ottieni 3.000 monete d’oro e un fiore di mezzogiorno per aver rivelato la bugia di Albert a Celina.
  • Consegna l’abito del mendicante a Hilda: Dai a Hilda l’abito da mendicante e anche lei non crederà che Albert stia trascorrendo i suoi giorni fingendo di essere un mendicante. Tuttavia, accetta almeno di metterlo alla prova lasciando i vestiti fuori per vedere la sua reazione. Torna il giorno dopo e scoprirai da Hilda che Albert ora sta lavorando e ti darà tre gemme di onice come ricompensa.
  • Consegna l’abito del mendicante ad Albert: Sapendo che ora sai del suo piano per fare soldi, Albert prende l’abito, ti dà dell’oro e scappa, dicendoti di non condividere ciò che sai. Ottieni 5.000 monete d’oro per i tuoi sforzi.

Dare l’abito del mendicante a Hilda è quindi il modo migliore per terminare questa ricerca, non solo portando a un risultato moralmente buono, ma anche fornendo le migliori ricompense. Vai in qualsiasi negozio a Vernworth e puoi vendere quegli onici per ottenere 7.200 oro.