Note sulla patch di Massive Cyberpunk 2077 Update 2.1: Metro, Extended Romance e altro ancora inclusi

CD Projekt Red ha rilasciato le note sulla patch per Cyberpunk 2077 Update 2.1, che sarà lanciato domani (5 dicembre) su PS5. Conoscevamo già i punti salienti di questo aggiornamento, ma le note sulla patch sono ancora sorprendentemente complete. Sembra davvero un significativo aggiornamento, nonostante la numerazione.

Quindi, giusto per ricapitolare velocemente prima di passare all’elenco completo, l’aggiornamento 2.1 aggiunge un sistema metropolitano perfettamente funzionante, una radio personale, gare automobilistiche rigiocabili, nuove impostazioni di accessibilità e un binocolo turistico. Espande anche le tue opzioni romantiche permettendoti di uscire con il tuo partner e apporta una serie di modifiche a numerosi sistemi di gioco, incluso l’aumento della sfida di varie battaglie contro i boss.

Note sulla patch dell’aggiornamento 2.1 di Cyberpunk 2077

Nuove caratteristiche

  • Il problema di V con il NCART City Pass è stato risolto e ora possono viaggiare tra le 19 stazioni della metropolitana situate in tutta Night City su 5 linee diverse tramite viaggio veloce o viaggiando sul treno stesso mentre guardano fuori dal finestrino e osservano il mondo che passa.
  • V potrà ora invitare il suo interesse amoroso a trascorrere del tempo insieme in uno qualsiasi degli appartamenti. Gli Hangout sono eventi ripetibili e illimitati che diventano disponibili una volta concluso il percorso romantico con un determinato personaggio.
  • Ora puoi ascoltare la radio mentre sei a piedi (o mentre viaggi sul treno NCART) utilizzando la nuova funzionalità Radioport. Disponibile durante l’esplorazione, passa automaticamente all’autoradio ogni volta che sali a bordo di un veicolo e si spegne quando inizia la riproduzione della musica specifica della missione. Ora è anche possibile regolare il volume direttamente nella finestra della radio.
  • Aggiunte gare automobilistiche rigiocabili a cui V può prendere parte dopo aver terminato La Bestia che è in me. Cerca le icone delle bandiere delle gare sulla mappa e vinci le gare per ottenere vortici e uno sconto per il sito web di Autofixer. Inoltre, abbiamo migliorato l’intelligenza artificiale dei piloti per renderli più competitivi e apportato miglioramenti in modo che l’intera esperienza sia molto più divertente!
  • Sono stati aggiunti binocoli turistici in vari punti panoramici come un altro modo per apprezzare i panorami di Night City.

Accessibilità

  • Puoi scoprire di più sulle funzionalità di accessibilità disponibili nel gioco in Questo articolo.
  • Aggiunta un’opzione per abilitare un carattere dell’interfaccia più grande.
  • Ora puoi disattivare il timer nel minigioco Breach Protocol.

Aggiunte ulteriori opzioni di personalizzazione per l’HUD:

  • Aggiunta una nuova scheda Accessibilità, spostate le impostazioni di Difficoltà e Sottotitoli e alcune opzioni di controlli e interfaccia.
  • Aggiunta l’impostazione “Ciclamento dell’arma per armare il cyberware”, che consente di abilitare o disabilitare il cyberware del braccio ciclico quando si attraversano le armi equipaggiate.

Missioni e mondo aperto

  • V ora può essere inseguito dalle bande dopo aver adottato un approccio aggressivo nei loro confronti durante determinati concerti e missioni principali.
  • Gli incarichi che prevedono il furto e la consegna di un veicolo ora possono trasformarsi in un inseguimento in auto e in una sequenza di combattimento.
  • I venditori di decorazioni generati all’interno di alcuni chioschi ora funzionano. Si prega di notare che gli stand gastronomici non sono interessati da questo cambiamento.
  • Ora è possibile sedersi in vari bar di Night City e interagire con i venditori.
  • Risolto un problema per cui alcuni concerti non si attivavano dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.
  • Chippin’ In – Risolto un problema per cui Rogue seguiva V in modo permanente.
  • Avvistamento cyberpsicotico: Casa sulla collina – Risolto un problema per cui il corpo di Peter Greene veniva ancora evidenziato dopo la scansione.
  • Ogni granello di sabbia – Risolto un problema per cui il veicolo ricompensa per il completamento di tutti i concerti di Badlands non veniva generato.
  • Gas Gas Gas – Risolto un problema per cui il veicolo ricompensa per il completamento di tutti i concerti nel centro città non veniva generato.
  • Concerto: Ramo d’Ulivo – Risolto un problema per cui non era possibile parlare con Sergei Karasinsky perché non rientrava.
  • Uccidere in nome – Risolto un problema per cui non era possibile superare l’obiettivo “Vai alla fonte del segnale” perché la conversazione con Johnny non si attivava.
  • La vita durante la guerra – Risolto un problema per cui Panam non saliva sulla moto quando veniva richiesto di seguirla alla stazione di servizio.
  • Stranezza spaziale – Risolto un problema per cui la missione non si attivava anche dopo aver aggiornato il gioco alla patch 2.01.
  • La canzone del profeta – Risolto un problema per cui la missione poteva riapparire come “Da scoprire” sulla mappa.

Specifico per Phantom Liberty

  • Risolto un problema per cui i nemici in alcune attività sospette di criminalità organizzata a Dogtown non si generavano, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per cui il tempo di gioco non passava dopo aver guardato la danza cerebrale del concerto di Lizzy Wizzy. È necessario utilizzare l’opzione Salta ora affinché la correzione abbia effetto.
  • Risolto un problema in cui Aracnofobia E Tutti gli uomini del presidente i risultati non sono stati concessi nonostante il rispetto dei requisiti.
  • IL Righello delle reliquie l’obiettivo non si sbloccherà più dopo aver acquisito un solo vantaggio Reliquia. Tieni presente che questa correzione non ripristinerà un obiettivo già sbloccato.
  • Le armi iconiche precedentemente esclusive sono ora ottenibili nel gioco.
  • Le armi iconiche Alabai, Borzaya, Laika, Taigan e Volkodav saranno ora disponibili per l’acquisto dal venditore del mercato nero se non sono state recuperate da un lancio aereo.
  • Dipendente dal caos – Risolto un problema per cui la missione veniva completata automaticamente senza effettivamente finirla.
  • Dipendente dal caos – Risolto un problema per cui la porta del garage non si apriva dopo aver inserito il codice.
  • L’acciaio nero nell’ora del caos – Risolto un problema per cui Mr. Hands non rispondeva quando veniva chiamato.
  • Da Lei all’Eternità – Risolto un problema per cui non era possibile posizionare il perno di metallo sul tavolo nell’appartamento di V.
  • Mettilo insieme – Risolto un problema per cui non era possibile entrare nel club Heavy Hearts.
  • Ciao Ho, lato positivo – Risolto un problema per cui non era possibile parlare con Mr. Hands nel club Heavy Hearts perché non era interagibile o non si generava.
  • Lucrezia La mia riflessione – Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un ololocale permanente con Songbird dopo aver lasciato l’appartamento abbandonato.
  • Lucrezia La mia riflessione – Risolto un problema per cui Reed non chiamava dopo aver atteso due giorni.
  • Un po’ danneggiato – Risolto un problema che poteva far rimanere bloccato il giocatore in una posizione accovacciata, rendendo impossibile la connessione alla porta nel nucleo.
  • Un po’ danneggiato – Risolto un problema per cui lo sprint o il salto venivano permanentemente disabilitati dopo aver utilizzato l’ascensore.
  • Le cose fatte sono cambiate – Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero dopo aver chiamato l’infermiera per i giocatori che riscontravano ancora questo problema nella patch 2.02.

Gioco

  • Migliorati i combattimenti contro i boss con Yasha Ivanov, Boris Ribakov e Adam Smasher. Smasher ora sarà in grado di attivare Sandevistan.

Aggiunto nuovo cyberware

  • Feen-X: cyberware scheletrico

Costo della capacità cyberware: 16
Armatura: 8/14/20/26/31
+250% di velocità di rigenerazione della RAM quando la RAM disponibile è inferiore a 3/4/5/6/7

  • Cogito Lattice: sistema tegumentario cyberware

Costo della capacità cyberware: 12
Armatura: 18/27/36/45/54
+200%/210%/220%/230%/240% Armatura da questo cyberware quando la RAM disponibile è inferiore a 2/4/6/8/10

Statistiche ribilanciate di più cyberware:

  • Costo della capacità cyberware ridotto per: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.

Il bilanciamento cambia per alcuni vantaggi

  • Annientamento spontaneo: Modificato il -15% del rinculo in +12,5% di probabilità critica per il livello 1.
  • Morire! Morire! Morire!: Modificato il -15% del rinculo in +12,5% di probabilità critica per il livello 1, aggiunto un bonus in cui la gestione dell’arma migliora man mano che la resistenza diminuisce per il livello 2.
  • Tiratore scelto: Aggiunto un bonus al costo della resistenza in aggiunta al bonus esistente del tasso di rigenerazione della resistenza per il livello 3.
  • Scatta per rilassarti: -7% Costo resistenza sostituito da +4% penetrazione armatura

Modifiche al bilanciamento per alcune armi

  • Le armi create ora possono avere fino a due slot mod. Tieni presente che questa modifica non influenzerà le armi realizzate prima di questa patch.
  • Aumentata la velocità con cui le mod cadono dai nemici. Aggiunta la possibilità che le modifiche delle armi appaiano nei contenitori che in precedenza offrivano solo componenti di creazione.
  • Aumentata la disponibilità di mod nello stock dei venditori di armi, il mod Pax sarà sempre disponibile.
  • Ora sarà possibile installare correttamente le modifiche per armi tecnologiche invece delle modifiche per armi potenziate sull’HA-4 Grit.
  • Le modifiche per armi di livello 4 e 5 ora possono essere trovate nelle scorte dei venditori di armi (se il livello del giocatore è abbastanza alto).
  • Aumentato il limite massimo di munizioni che puoi trasportare nel tuo inventario per tutti i tipi di munizioni.
  • Le armi iconiche realizzate ora verranno visualizzate correttamente quando vengono messe nel nascondiglio.
  • I frammenti di capacità cyberware ora dovrebbero scendere correttamente per i giocatori che hanno raggiunto il livello massimo.
  • Risolto un problema per cui alcune armi e cyberware di livello 5+ venivano aggiornati nuovamente al livello 5+ o a un livello inferiore.
  • Sarà ora possibile attivare l’Overclock mentre si controllano le telecamere.
  • Kerenzikov ora lavorerà con armi da lancio.
  • Risolto un problema per cui V per Vendetta il risultato si sbloccherebbe nonostante non soddisfi i requisiti. Tieni presente che questa correzione non ripristinerà un obiettivo già sbloccato.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non riceveva I vivi e i morti risultato nonostante il rispetto dei requisiti.
  • Ridotto l’angolo minimo di inclinazione della levetta richiesto per rimanere in volata quando si gioca su un controller.
  • Le statistiche secondarie nel cyberware modificate tramite il vantaggio “Connoisseur di chipware” non avranno più valori casuali dopo il salvataggio o il caricamento.
  • Dopo aver raggiunto il livello 60 nell’abilità Netrunner, l’abilità Overclock ora rivelerà correttamente i nemici entro 10 metri e ti consentirà di hackerarli attraverso la copertura.
  • Modificato il quickhack Synapse Burnout. Diminuito il bonus al danno massimo da +400% a +300% per i livelli 3-5. Diminuito il bonus al danno massimo da +600% a +400% e ridotto il bonus per unità RAM dal 12% al 10% per la variante Iconica.

Aggiustamenti al movimento del giocatore

  • V ora può iniziare a correre immediatamente dopo aver sparato anziché dopo un ritardo.
  • Risolto un problema per cui lo sprint con input bloccato veniva annullato saltando, cadendo e altre azioni che non annullavano lo sprint attivato.
  • Se V salta mentre sta correndo, lo sprint ora riprenderà all’atterraggio anche se V stava sparando mentre era in aria (ma non al momento dell’atterraggio). Funziona anche per mirare, scansionare e usare armi da mischia.
  • Risolti diversi problemi con il vantaggio “Multitasker”: non era possibile avviare lo sprint mentre si stava già sparando; lo sprint è stato annullato saltando, schivando/scattando o esaurendo la resistenza; le armi entravano e uscivano rapidamente dalla posizione di scatto (tenute più vicine al petto).
  • Risolto un problema con il vantaggio “Ninjutsu” per cui lo sprint da accovacciato non poteva essere attivato tenendo premuto l’input da accovacciato.
  • Durante una scivolata con il vantaggio “Ninjutsu”, premendo sprint o schivando/scattando ora V si accovaccia-scatta.
  • L'”area” dello sprint sugli stick del controller è stata leggermente aumentata per evitare l’interruzione accidentale dello sprint.
  • Risolto un problema per cui lo sprint non poteva essere attivato durante la schivata/scatta.
  • Scivolo veloce! Premendo Abbassati durante la schivata/scatta da una posizione eretta, V scivola (solo per gli scatti in avanti) o si abbassa.
  • La schivata/scattata durante la diapositiva ora viene eseguita nella direzione corretta in base alla telecamera anziché al percorso della diapositiva, ma non può più essere all’indietro o di lato: la diapositiva viene invece annullata.
  • La direzione dello scorrimento ora può essere regolata leggermente lateralmente con input direzionali.
  • Ora la scivolata può essere eseguita in modo più coerente durante uno sprint diagonale.
  • Lo scorrimento ora può essere annullato correttamente con l’input direzionale all’indietro.
  • Il volteggio automatico durante lo scatto non avverrà più per gli scatti all’indietro o laterali. Il volteggio regolare con input di salto è ancora possibile in qualsiasi direzione.
  • L’arrampicata automatica durante lo scatto non avverrà più se non si tiene premuto l’input direzionale.
  • Il volteggio e l’arrampicata automatici durante lo scatto ora dovrebbero essere più coerenti.
  • Risolto un problema per cui il tiro veniva bloccato durante la caduta dopo uno scatto aereo.
  • Ora è possibile eseguire la schivata/linea con doppio tocco mentre si tiene premuto un altro input direzionale sulla tastiera (con conseguente schivata/linea diagonale).
  • Risolto un problema per cui lo sprint veniva annullato toccando due volte la schivata/scattata.
  • Risolto un problema per cui le diapositive non venivano eseguite completamente quando si giocava con lo schema di controllo dinamico su un controller.

Ulteriori modifiche

  • Dopo aver creato un oggetto con il Nucleo Chimera attivo o il componente del sistema comportamentale decodificato di Cerberus, le specifiche di creazione richieste scompariranno dal pannello di creazione.
  • I giocatori che hanno completato tutti i concerti di Regina prima dell’aggiornamento 2.0 vedranno il cyberware Neofiber ricevuto come ricompensa sostituito con Axolotl.
  • Le statistiche del cyberware del braccio ora verranno applicate correttamente indipendentemente dal fatto che siano disegnate o meno.
  • Risolto un problema per cui gli HP di V non scendevano sotto il 25% perché l’effetto di BioDyne Berserks rimaneva attivo in modo permanente. Tieni presente che questa correzione non è retroattiva, poiché non influirà sui casi in cui il problema si verificava già prima della versione 2.1.

Veicoli e traffico

  • È stata aperta l’autostrada precedentemente chiusa che attraversa Westbrook, Santo Domingo e Heywood.
  • Ora è possibile inclinarsi mentre si va in bicicletta. Usa LShft/LCtrl sulla tastiera o la levetta sinistra su un gamepad per far inclinare il ciclista: Su per inclinarsi in avanti o Giù per inclinarsi all’indietro. L’inclinazione cambia solo il tuo centro di massa. Appoggiati all’indietro e applica il gas per eseguire un’impennata, inclinati in avanti e applica il freno per eseguire un endo. Cambiare il tuo centro di massa cambia la quantità di trazione che hai alle due estremità. Inclinarsi un po’ in avanti a metà curva per indurre il sovrasterzo, inclinarsi un po’ indietro per indurre il sottosterzo. In aria, inclinati in avanti/indietro per eseguire capriole e sterza per eseguire rotazioni!
  • Aggiunte 5 nuove bici da acquistare dal sito Web Autofixer.
  • Aggiunta una nuova auto: la Porsche 911 Cabriolet. Visita il sito web di Autofixer per maggiori dettagli.
  • Aggiunta un’opzione per contrassegnare i veicoli come preferiti nel menu Chiama veicolo.
  • Aggiunta un’opzione per lanciare coltelli e asce mentre si va in bicicletta.
  • Migliorate le animazioni corpo a corpo durante la guida delle moto in prospettiva in terza persona.
  • Attaccare un conducente NPC ora farà sterzare il suo veicolo.

Suono

  • Effetti sonori revisionati nelle scene delle missioni principali, secondarie e minori del gioco base.
  • Authoring e up-mix di scene nel formato Surround Sound.
  • Aggiunti effetti sonori mancanti.
  • Risolto il problema con la post-elaborazione mancante per le voci.
  • Miglioramenti agli effetti sonori delle armi e dei combattimenti.
  • Miglioramenti all’audio del veicolo.
  • Varie correzioni audio.
  • Panam non sembrerà più come se si trovasse in un ololocale quando le parlerà di persona degli eventi di Phantom Liberty.

Visivo

  • Vari miglioramenti all’illuminazione in tutta la città.
  • Migliorata la grafica dei punti salienti dello scanner Kiroshi.
  • Modificato l’aspetto del Blackwall in Trasmissione per corrispondere alla sua apparizione in Phantom Liberty.
  • Risolto un problema per cui poteva esserci una sigaretta permanentemente attaccata alla mano di V.
  • La fiamma sarà ora correttamente allineata con i tubi di scarico dello Yaiba Kusanagi CT-3X.
  • Gli effetti grafici dell’elettroshock rilasciati da Microgenerator ora avranno effetti grafici quando si gioca senza Phantom Liberty.
  • Risolti alcuni casi in cui le animazioni dopo l’installazione del cyberware su Ripperdocs non si attivavano.

interfaccia utente

  • Aggiunta un’opzione per contrassegnare le armi come preferite, in modo che la vendita, lo smontaggio o il rilascio delle stesse sia bloccato.
  • Modificato il modo in cui le modalità di ridimensionamento della risoluzione vengono presentate nelle Impostazioni grafiche. Aggiunto un interruttore per alternare tra DLSS Super Risoluzione, AMD FidelityFX Super Risoluzione 2.1 e Intel Xe Super Sampling 1.2. A seconda della selezione è possibile personalizzare altre opzioni, ad esempio abilitare il ridimensionamento dinamico della risoluzione.
  • Aggiunto un suggerimento che descrive come ottenere XP in ciascuna abilità nel pannello Progressione abilità.
  • Tentare di attaccare o sparare in aree in cui il combattimento è disabilitato ora mostrerà un popup “Azione bloccata” sull’HUD.

Varie

  • Risolto un crash che si verificava quando si tentava di raggiungere il secondo cecchino Gioca sul sicuro.
  • Ora sarà possibile interagire correttamente con la radio nell’appartamento di V nel Megaedificio H10.
  • Risolto un problema per cui era ancora presente una zona morta dopo aver impostato la zona morta interna su un controller su 0.
  • Aggiunti altri segreti che i giocatori potranno scoprire a Night City.