Disney difende la decisione di tagliare la versione PS5 prevista di Indiana Jones, negando le accuse di eccessiva esclusione

Durante i tentativi di Microsoft di acquisire Activision Blizzard abbiamo appreso che una versione PS5 di Bethesda e MachineGames indiana Jones l’adattamento era stato originariamente pianificato, fino a quando l’azienda di Redmond non ha rinegoziato i termini con il detentore della proprietà intellettuale, la Disney. Discutendo direttamente la questione, il capo del settore giochi dell’azienda, Sean Shoptaw, ha affermato di non credere che la decisione sia “eccessivamente escludente”.

Parlando con Axios, ha spiegato: “(Con) Xbox che è ancora uno dei più grandi mercati per i giochi, non pensavamo che saremmo stati eccessivamente esclusivisti. Sentivamo che avrebbe comunque raggiunto un vasto pubblico e pensavamo che, dal punto di vista finanziario e strategico per il gioco, ciò avesse senso in quel momento.”

Ovviamente, Microsoft ora possiede Bethesda e MachineGames, quindi è libera di distribuire i suoi sviluppatori come desidera. È un po’ deludente conoscere una versione PS5 del gioco era previsto, però, e sarebbe interessante sapere esattamente come è stato rinegoziato il contratto per escluderlo. In ogni caso, non sembra che la Disney abbia rimpianti in questo momento.