Guida alla ricerca di Dragon’s Dogma 2: Ogni rosa ha la sua spina

Wilhelmina ha chiaramente il controllo su questa città, ma nutre anche rancore. Ogni rosa ha la sua spina è una missione stranamente nascosta, necessaria se vuoi innamorarti di Wilhelmina Il dogma del drago 2. Facciamo felice una cortigiana.

Come iniziare Ogni rosa ha la sua spina

La posizione di Wilhelmina, il Rose Chateau, in Dragon's Dogma 2.
Di sicuro le piace quella stanza grande, vero? Schermata di Dot Esports

Una volta completati alcuni di Il dogma del drago 2puoi iniziare Ogni rosa ha la sua spina con le missioni prerequisite di parlando con Wilhelmina alcune volte e regalandole oggetti al Rose Chateau a Vernworth. Una volta che avrà raggiunto un certo livello di affetto nei tuoi confronti, dormi allo Stardrop Inn e torna al castello. Se hai fatto bene, Rolf bloccherà la porta della sua stanza, impedendoti l’accesso. Per iniziare la missione stessa, dovrai spiarla.

Questa missione, una parte essenziale della saga romantica di Wilhelmina, richiede prima di essere completata Il trono rubato E Un visitatore inaspettato missioni. Queste sono le due missioni con scene che coinvolgono la nostra signora della notte preferita che ci salva dalle guardie del castello di Vernworth. Una volta che li hai completati entrambi, dovresti essere pronto per iniziare la sua ricerca.

Se hai difficoltà a trovare Wilhelmina, lei è nella stanza in cui spii Arthur durante la sua notte in città; sali la scala a chiocciola e attraversa l’altro lato del balcone per raggiungere la sua stanza attraverso le doppie porte.

A seconda della parte del gioco in cui ti trovi, potresti dover cancellare i dialoghi prima di poter avviare Every Rose Has Its Thorn. Ad esempio, la nostra Wilhelmina era molto affezionata alle voci sul carro di buoi fantasma e non ci ha permesso affatto di iniziare la sua ricerca. Abbiamo dovuto completare Phantom Oxcart e poi dormire in una locanda per convincerla a parlare di qualcos’altro. Inoltre, dovrai prima ricoprirla di regali e migliorare il suo umore. Parla con lei e consegnale mazzi di fiori finché non ti parlerà di come gli altri uomini vogliono tenerla per sé, ma che tu sei diverso. Ciò significa che è pronta a darti la ricerca, finalmente. Fai un pisolino in una locanda e poi torna a trovarla al mattino o alla sera.

L'Arisen guarda un dipinto nel Rose Chateau in Dragon's Dogma 2.
Non preoccuparti, nessuno dei due è nudo. Schermata di Dot Esports

Rolf blocca la porta e dice che è con un altro cliente, ma questo non significa che possiamo lasciare la proprietaria a se stessa, giusto? Entra nella stanza attraverso le doppie porte e controlla il muro destro. Se sposti un dipinto da parte, puoi vederla rifiutare Ser Allard prima che si accorga di te. Questo dà ufficialmente inizio alla ricerca. Hai tre giorni per procurarle le prove delle malefatte del nobile, altrimenti gli taglierà la gola. Portiamole quella prova, va bene?

Trovare le prove

Per completare Ogni rosa ha la sua spina, devi raccogliere il rapporto sull’omicidio e portarlo a Wilhelmina. Tuttavia, puoi ottenere una missione leggermente più semplice se raccogli due prove e portarle a Brant. Questo in realtà non fa molto per la ricerca, ma funziona bene per i completisti e fornisce una via di fuga più semplice durante la sequenza finale.

Risultati delle indagini sulla corruzione

La posizione dei risultati delle indagini sulla corruzione in Dragon's Dogma 2.
Chi ha lasciato questo qui? Schermata di Dot Esports

I risultati dell’indagine sulla corruzione sono molto più facili da trovare rispetto alle altre prove, quindi saranno il nostro primo obiettivo. Sono su una scrivania in questa casa a Vernworth, proprio accanto alla Barbarie di Clovis. Prendilo e portalo a Brant.

Brant prenderà prima i risultati dell’indagine sulla corruzione e ti consiglierà di parlare con Sven del rapporto sull’omicidio. Non ama essere implicato nell’assassinio di un nobile, ma la morte di Allard aprirebbe la strada alla raccolta di ulteriori prove.

Suggerimento: implicare Brant

Questa parte della ricerca è completamente facoltativo. Da quello che possiamo dire, non ottieni nemmeno più ricompense per aver coinvolto Brant in tutto questo, e le azioni di Allard sono condonate come completamente irrecuperabili in ogni caso. Tuttavia, è un passaggio così semplice che rende più semplice la fine della missione, quindi ti consigliamo di farlo comunque.

Rapporto sull’omicidio

La mappa del secondo piano del castello di Vernworth con le Camere di Sven contrassegnate da una spilla Dot Esports.
Andiamo a infastidire il principe. Ancora. Schermata di Dot Esports.

Per ottenere il rapporto sull’omicidio, dobbiamo iniziare come fanno tutte le missioni di infiltrazione; dobbiamo trovare il nostro Regentkin Sven. Dirigiti a Castle Vernworth attraverso il corpo di guardia e parla con il tizio nella sua stanza, proprio come fai durante Disa’s Plot. Questa missione furtiva di solito non causa problemi, dal momento che le guardie sembrano piuttosto negligenti riguardo agli Arisen che camminano per il posto. Ci piace sempre rimanere nell’ombra per ogni evenienza.

Le indicazioni per trovare il Murder Report in Dragon's Dogma 2 sulla mappa.
Meno male che litigano con i nobili. Schermata di Dot Esports

Sven non offre altro che la sua parola che potrai visitare un signore di nome Patrick, un nobile che ha una vendetta contro Allard. Dirigiti alla tenuta di Patrick durante la notte. Il signore era in piedi al centro del suo soggiorno per noi, pronto a rendersi utile. Si offrirà di chiamare Allard ogni volta che lo desideri: fai semplicemente clic su “Accetto” ogni volta che desideri partecipare a questo evento a tempo. Se siete preoccupati potete riposarvi in ​​una locanda prima dell’evento così da poter annullare il salvataggio, ma avrete tutto il tempo.

Il dipinto che nasconde il rapporto di omicidio in Dragon's Dogma 2.
Perché l’ha tenuto in casa per così tanto tempo? Schermata di Dot Esports

Salite la collina verso la casa di Allard una volta che sarà uscito e saccheggiate il locale. Dato che gli uomini di Patrick sono stati così gentili da allontanarsi, non dovresti farti chiamare da nessuno: esplora a tuo piacimento, incluso il corpo prono della futura vedova di Allard. Il rapporto sull’omicidio è dietro il dipinto nella stanza appena sopra le scale. Ci sono uno o due sacchi d’oro che puoi raccogliere mentre esci dalla porta, ma assicurati di uscire da lì prima che Allard torni a casa o avrai mal di testa da affrontare.

Suggerimento: correre attraverso la missione

Non è affatto necessario parlare con Sven per ottenere il rapporto sull’omicidio. Si genera sempre dietro il dipinto, quindi puoi battere a morte la guardia di Allard e catturarla se vuoi. Tuttavia, se parli con il ragazzo, puoi evitare un omicidio e possibilmente intraprendere missioni come Veil of Gossamer Shadow.

Assassinare Allard

L'Arisen trattiene Ser Allard mentre un assassino mascherato entra nella stanza in Dragon's Dogma 2.
Wow, questa scena è catartica. Schermata di Dot Esports

Quando Wilhelmina chiede se aiuterai a uccidere Allard o no, consigliamo quasi esclusivamente uccidendo il signore corrotto. È necessario per la sua storia d’amore, e la ricompensa per aver trasformato Wilhelmina in Allard è molto peggiore per te, nel complesso. Considerando tutto quello che ha fatto al regno di Vernworth, probabilmente è meglio nasconderlo sotto il tappeto.

Se accetti di aiutare Wilhelmina, entra semplicemente nella stanza in cui si trova Allard, tieni premuto il pulsante Rampino (RT, R2, E) per affrontarlo e lascia che il filmato si svolga. Si scopre che la proprietaria ha un legame personale con alcuni dei misfatti di Allard, quindi questa è stata una sorta di vendetta per lei.

Dopo il filmato, le guardie correranno immediatamente di sopra per parlare con te e la tua amica cortigiana. Scappate entrambi dalla finestra vicina. Questo è il punto in cui non parlare con Brant in anticipo può essere un po’ complicato. Senza il suo aiuto, è più probabile che ti imbatti in guardie, e ai tuoi pedoni non piacciono davvero le guardie. Ti porterà in salvo, dove potrai aspettare in una locanda che le cose si calmino.

Se non parli con Brant, per evitare che il tuo Stregone faccia piovere meteore sulla città, ti consigliamo di dire alle tue Pedine di aspettare a una certa distanza o di congedarle del tutto. Scendi verso lo Stardrop Inn e fai un pisolino– non importa quanto dormi. Le guardie hanno un periodo di attenzione molto breve, quindi sarai al sicuro dopo il sonnellino.

L'Arisen si trova fuori dal Castello delle Rose in Dragon's Dogma 2.
Abbiamo un altro posto dove andare. Schermata di Dot Esports

Per consegnare ufficialmente la missione, torna al Rose Chateau il giorno seguente e parla con Wilhelmina. Ovviamente è molto grata per il tuo aiuto e ti premia con una notte di appassionato divertimento implicito. Successivamente verrai buttato per strada più ricco di 8.500 oro, 1.400 punti esperienza guadagnati e con l’Anello della Benevolenza. L’Anello ripristina gli HP nel tempo dopo aver subito un duro colpo: è un cerotto su una ferita da proiettile, ma può essere utile per prevenire la morte.


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