Atari 50 migliora l’esperienza di gioco con Adventure II, Warbirds e altro ancora

Questa non sarà la prova più approfondita del mondo, ma si spera che saremo in grado di fornire un po’ di informazioni su ogni nuovo gioco e aiutarti a determinare se varrà la pena dedicare il tuo tempo. o no. Una cosa che dobbiamo menzionare prima di proseguire, tuttavia, è che ogni aggiunta qui viene fornita con il proprio manuale di istruzioni digitale; ancora un altro esempio dell’impareggiabile attenzione ai dettagli di Digital Eclipse.

Quindi, senza ulteriori indugi, diamo un’occhiata ai giochi inclusi in questo aggiornamento gratuito…

Avventura II (2005, Homebrew) – Atari 2600

L’originale Avventura è forse uno dei giochi più conosciuti e amati per Atari 2600, con il suo uovo di Pasqua nascosto che funge da principale ispirazione dietro il romanzo di fantascienza del 2011 “Pronto Giocatore Uno”.

Questo sequel ufficiale, progettato dal compianto Curt Vendel e che incorpora elementi del titolo homebrew 5600 di Ron Lloyd, è più o meno lo stesso, il che per noi va bene. Il mondo è più grande e più intricato dell’originale del 1980, ma conserva tutto ciò che lo ha reso un classico.

L’unico lato negativo è che non ci sono varianti di gioco per questo, quindi tecnicamente è un gioco inferiore rispetto al primo Adventure in questo senso, ma vale comunque la pena dedicarci il tuo tempo.

Acquaventura (1983, Prototipo) – Atari 2600

Acquaventura è un gioco che sfortunatamente è caduto vittima del crash del videogioco dell’83, lasciato incagliato come progetto completato prima di essere ufficialmente rilasciato su cartuccia nel 2022. È un gioco che prospera grazie al suo gameplay semplicistico ma avvincente, che richiede semplicemente di navigare verso fondo dell’oceano, recupera il tesoro sommerso e risali, il tutto difendendoti dalle creature marine e tenendo d’occhio la tua riserva di ossigeno.

Le immagini qui sono una delizia, con le creature marine in particolare che mostrano splendide sfumature di colore. Con un alto potenziale di rigiocabilità e inseguimento del punteggio, questo potrebbe essere il miglior nuovo gioco del gruppo.

Bowling (1979) – Atari2600

Bowling è stato l’ultimo gioco progettato da Larry Kaplan prima di co-fondare una piccola azienda chiamata Activision. È un’esperienza sorprendentemente soddisfacente che ti consente di dirigere brevemente la palla nella direzione desiderata per ottenere quei colpi preziosi.

Se non te la senti, alcune varianti del gioco ti consentono di concentrarti esclusivamente sul lancio iniziale. Sono supportati anche due giocatori, quindi se vuoi replicare i giorni in cui giocavi a Wii Bowling con tua mamma, questo Potrebbe basta grattarti quel prurito.

Circo Atari (1980) – Atari2600

Se hai familiarità con Scoppiare (che, se sei anche lontanamente appassionato di Atari, dovresti esserlo), allora ti sentirai come a casa Circo Atari. Funziona in modo simile, richiedendo di far rimbalzare in aria un paio di clown per far scoppiare un mucchio di palloncini. Dovrai assicurarti che i clown atterrino sul lato destro dell’altalena, altrimenti finiranno per atterrare sul pavimento con un vuoto. grazie.

Relativamente semplicistico nel design, offre tuttavia un po’ più di variazione se hai già padroneggiato l’eccezionale Breakout e Super evasione. Il supporto touchscreen è incluso anche se ritieni che la levetta analogica o il D-pad non offrano una precisione sufficiente.

Doppia schiacciata (1989) – Atari2600

Un seguito diretto di Pallacanestro, Doppia schiacciata ha rappresentato un salto significativo in termini di grafica e profondità per il 2600, il che ha senso dato che è stato rilasciato nel 1989, ben 12 anni dopo il debutto della console.

Ambientato nella metà di un campo da basket, il gioco presenta dettagli impressionanti come il rilevamento dei falli e le chiamate di gioco, rendendolo un’ottima opzione per chi ha più familiarità con questo sport. Per i nuovi arrivati, tuttavia, imparare i rudimenti qui potrebbe rivelarsi un’esperienza frustrante.

Labirinto pazzo (1980) – Atari2600

La mania del labirinto, originariamente pubblicato nel 1980, è uno dei numerosi 2600 giochi che richiedono due giocatori. È un’esperienza piuttosto semplice in cui navighi semplicemente in un labirinto generato casualmente prima che lo faccia il tuo avversario, ma riesce a mescolare magnificamente le cose con le sue varianti di gioco. A seconda di quanto vuoi essere cattivo, puoi scegliere di coprire un’area parziale del labirinto o l’intero labirinto, il che significa che tu e il tuo avversario dovrete indovinare dove andare. E così ne consegue l’ilarità.

C’è ancora uno strano problema visivo all’avvio del gioco. Se questa non è autenticità, non siamo sicuri di cosa lo sia.

Minigolf (1979) – Atari2600

Chi non ama un po’ di minigolf? Beh, il 2600 Golf in miniatura è un ottimo modo, anche se un po’ frustrante, di sperimentare il classico gioco per famiglie. Ti incoraggia a impazzire con la mira poiché i limiti dello schermo significano che non puoi davvero dare molta potenza ai tuoi colpi. Quindi mirare ai muri e pregare di non imbattersi in un ostacolo mobile è la soluzione migliore con questo.

MotoRodeo (1990) – Atari2600

Sviluppato dal fondatore di Atari Nolan Bushnell dopo aver fondato lo sviluppatore Axlon, MotoRodeo è un altro gioco per due giocatori che divide lo schermo e accumula punti mentre superi una moltitudine di ostacoli.

Il suo gameplay è straordinariamente coinvolgente e ti consente di eseguire capriole mentre voli in aria prima di schiacciare brutalmente un altro veicolo mentre atterri. È molto divertente se hai un amico a cui partecipare, ma vale altrettanto la pena con l’avversario IA del gioco.

Salva Maria (1990, prototipo) – Atari 2600

Progettato da Tod Frye, il creatore dietro lo sfortunato SwordQuest serie, Salva Maria è un titolo curioso, ma incredibilmente divertente, rimasto inedito fino al 2005, quando è apparso su Atari Flashback 2. Richiedeva ai giocatori di salvare una donna chiamata Mary (eh) intrappolato in un canyon che si sta lentamente riempiendo d’acqua. Devi usare la gru per far scendere le piattaforme su Mary e permetterle di salire in salvo.

È un gioco lento e metodico, ma estremamente soddisfacente una volta trovato il modo ottimale per completare ogni livello.

Come il Double Dunk, Supercalcio è un altro titolo che potrebbe sembrare piuttosto scoraggiante per i nuovi arrivati ​​in questo sport, ma è comunque una vetrina impressionante di ciò che il 2600 potrebbe fare a più di un decennio dal suo lancio. Le animazioni sono straordinariamente fluide, la grafica è abbastanza piacevole e c’è abbastanza profondità per tenere occupati gli appassionati per un bel po’.

Ritorno alla casa stregata (2005, Homebrew) – Atari 2600

Creato dal programmatore homebrew Anthony Wong, Ritorno alla casa stregata sembra e funziona come Adventure e il suo seguito, sostituendo l’iconico paio di occhi dell’originale Casa infestata con un semplice punto. Ciò non toglie nulla all’esperienza, tuttavia, poiché hai ancora tre diversi livelli da affrontare di varia difficoltà, ognuno dei quali vanta fantasmi subdoli e passaggi scoraggianti. Un degno seguito, senza dubbio.

Uccelli da guerra (1991) – Atari Lince

L’unico gioco non 2600 nell’elenco, Uccelli da guerra è un gioco che, come TurboSub, fa un uso eccellente della prospettiva in prima persona, spremendo fino all’ultima goccia di potenza dall’umile palmare. È un titolo bizzarro per gli standard odierni, certo, ma è anche un gioco innegabilmente divertente. Puoi anche personalizzare la tua esperienza a tuo piacimento, attivando l’invincibilità, le munizioni illimitate e altro ancora a tuo piacimento.


Quindi questo è il tuo destino. Per un aggiornamento gratuito (il primo di molti, secondo Atari), vale la pena giocare ai giochi aggiunti qui, anche se un paio potrebbero rivelarsi un po’ scoraggianti per i nuovi arrivati. La mancanza di nuovi contenuti nella timeline interattiva è una preoccupazione minore, ma ci è stato detto che i futuri aggiornamenti includeranno effettivamente nuove interviste e video dietro le quinte per arricchire ancora di più l’esperienza.

Non vediamo l’ora di vedere cos’altro hanno in serbo Atari e Digital Eclipse, ma per ora andiamo a giocare ancora un po’ ad Aquaventure.