I fucili automatici di Destiny 2 nerf in PvP solo 2 settimane dopo massicci aggiornamenti sandbox

Destino 2 L’aggiornamento 7.3.5 del 5 marzo ha portato con sé una revisione completa dell’esperienza del Crogiolo. Da allora, i fucili automatici sono diventati rapidamente l’arma più popolare in tutte le modalità di gioco. In effetti, hanno saturato il meta al punto che Bungie ha già annunciato dei nerf.

IL Destino 2 PvP Strike Team ha analizzato i dettagli in a Questa settimana in Destiny blog pubblicato oggi, 21 marzo. Gli sviluppatori sono già in fase di “messa a punto” del nuovo sandbox pronto per il prossimo aggiornamento 7.3.6, e il punto di discussione più importante è stato uno specifico archetipo di arma. “È chiaro che alcuni fucili automatici stanno superando la concorrenza nella fascia media, mentre i fucili automatici Precision in generale sono valori anomali”, si legge nel blog.

Due guardiani affrontano un Titano e uno Stregone nemici in una partita del Crogiolo.
Destino 2 vuole frenare la forza dei fucili automatici prima che si possa formare un meta intorno a loro. Immagine tramite Bungie

Ma Bungie non si limita a dare un nerf al Precision Frame per poi concludere la giornata. Allo stesso tempo, quasi tutti gli altri tipi di armi primarie, ad eccezione dei fucili mitragliatori, verranno potenziati. Agli occhi dello Strike Team, i cambiamenti di equilibrio riguardano il “fornire più concorrenza” ai fucili automatici negli scontri a medio raggio invece di ridurne completamente l’efficacia. Potenziare le altre armi nell’arsenale del giocatore fa meglio, ma mira comunque a diminuire la “perdono” che ha reso i fucili automatici Precision così importanti.

A partire dall’aggiornamento 7.3.6, il danno base dei fucili automatici Precision Frame sarà ridotto del 5%. Allo stesso tempo, i cannoni portatili, i fucili a impulsi, gli archi e i fucili da ricognizione riceveranno tutti potenziamenti al danno base che vanno dall’1% al 6% a seconda dell’archetipo. Prima che i guardiani si preoccupino di cosa ciò potrebbe significare per Wish-Ender e Le Monarque, che sono appena stati allontanati dalla strana presa che avevano sul Crogiolo, Bungie ha notato che nessuno dei due archi sarà influenzato da questi cambiamenti.

Anche due cannoni portatili esotici, Sunshot e The Last Word, verranno potenziati nel Crogiolo. Il danno da colpo critico di Sunshot è stato aumentato dell’11%, mentre il danno base di The Last Word è stato aumentato del 6%. Entrambe le modifiche sono state progettate per consentire alle due armi di uccidere potenzialmente un avversario in soli tre colpi critici.

Ultimo ma non meno importante, lo Strike Team ha ridotto del 15% il sussulto che i giocatori subiscono da tutte le armi primarie. Come hanno notato, la revisione del bilanciamento PvP rilasciata il 5 marzo ha reso i colpi critici ancora più importanti che mai. Questo è utile per ampliare il divario di abilità e incoraggiare i giocatori a mirare con maggiore attenzione, ma ha reso il sussulto molto più punitivo di quanto non fosse nei combattimenti. Si tratta di un cambiamento più piccolo nella qualità della vita, ma che dovrebbe rendere il ciclo di gioco del Crogiolo molto più giusto. Rende anche il punteggio di The Summoner, che contiene round di alto calibro, ancora più importante di quanto non lo sia già.

Bungie non ha detto quando i giocatori possono aspettarsi il rilascio dell’aggiornamento 7.3.6 Destino 2ma ci sono buone probabilità che venga lanciato insieme Nella luce il 9 aprile. Fino ad allora, l’uso dei fucili automatici continuerà senza dubbio a raggiungere nuove vette ora che sia The Summoner che Prosecutor sono in libertà.


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