I migliori mazzi di War Machine in Marvel Snap

Scatto MarvelLa stagione di Avengers vs. X-men termina con l’uscita di un Vendicatore che non è solo un aiutante di Iron Man, ma è anche una forza inarrestabile: War Machine.

Nell’universo Marvel, James “Rhodey” Rhodes indossa l’abito di War Machine, modellato sull’abito di Iron Man tranne che in un colore diverso. Proprio come Iron Man, War Machine può rilasciare varie armi che possono spazzare via i nemici, oltre a dare a chi la usa la capacità di volare ad alta velocità. In Scatto Marvella sua abilità cambia il gioco se usata correttamente.

Ecco i migliori mazzi di War Machine Scatto Marvel.

Abilità di War Machine, spiegate

War Machine è una carta a quattro costi e sei poteri con la seguente abilità” “Alla rivelazione: fino alla fine del turno successivo, nulla può impedirti di giocare carte ovunque”. Questo effetto ti consente di giocare letteralmente carte in qualsiasi luogo, inclusi luoghi originariamente non giocabili come Sanctum Santorum, Dominio della Morte e altro. War Machine rende inarrestabile il gioco delle carte, incluso ignorare le loro abilità di restrizione.

Puoi ottenere War Machine come carta della serie cinque, il che significa che devi spendere 6.000 gettoni per acquistarlo dalla sezione Weekly Spotlight del Token Shop. Inoltre, War Machine fa parte del pool di quattro carte della rotazione delle casse Spotlight dal 26 marzo al 2 aprile. Risparmia e spendi i tuoi gettoni o crediti per aggiungere il braccio destro di Iron Man alla tua collezione.

Strategia e migliori combo per i mazzi War Machine in Scatto Marvel

Qualsiasi carta nel gioco ha una buona sinergia con War Machine. La sua abilità è più un effetto generale che ti aiuta a vincere luoghi difficili da conquistare. Tuttavia, ci sono alcune carte che si distinguono in termini di sfruttamento dell’utilità che War Machine può fornire.

Uno di questi è il divoratore di mondi, Galatto. Giocarla in un luogo impegnativo potrebbe sorprendere il tuo avversario, causando eventualmente la distruzione delle altre due posizioni, presupponendo che sia l’unica carta presente e che tu stia già vincendo. Giocare a War Machine al quinto turno (a patto che il tuo avversario non abbia giocato a War Machine durante lo stesso turno o se non abbia una carta mobile come Visione o Seta) può aprire la strada a una giocata distruttiva di Galactus in una posizione non giocabile , aumentando le probabilità che tu vinca.

War Machine può anche rimuovere i requisiti di gioco di alcune carte come Ossa incrociate E Elimina l’ossidiana. Il primo può essere giocato solo in un luogo in cui stai vincendo, mentre il secondo può essere piazzato solo in un luogo con una carta a costo singolo. Questo è anche il caso di L’Infinautche richiede di saltare un turno per essere giocato, nonché Fauci d’Ebanoche non può essere giocato dopo il terzo turno.

I migliori mazzi di War Machine con cui giocare Scatto Marvel

Macchina da guerra Galactus

Mazzo della macchina da guerra Marvel Snap Galactus
Galacus ha trovato un nuovo amico. Schermata tramite Non sfruttato.gg

In questo mazzo spazzatura, riempire il tabellone del tuo avversario è la meccanica principale per darti una strategia più coerente per soddisfare le condizioni di Galactus. Puoi usare la coppia goblin Green Goblin e Hobgoblin, entrambi dotati di potere negativo e in grado di trasferirsi nelle posizioni del tuo avversario. Annihilus può dare al tuo avversario ancora più carte spazzatura, come la carta creata da Hood e Sentry, il Vuoto.

Anche la combinazione Storm e Quake è presente in questo mazzo per creare una configurazione pseudo-lockdown che può essere una sorpresa per l’avversario. Completa il mazzo con Selene per infliggere più potere negativo a entrambe le parti, Ravonna Renslayer per ridurre il costo della coppia di goblin e Alioth, che può distruggere le carte non rivelate del tuo avversario.

Macchina da guerra iperaggressiva

Mazzo della macchina da guerra Marvel Snap Hyper Aggro
Una nuova era è alle porte. Schermata tramite Non sfruttato.gg

Questo mazzo si concentra maggiormente sulla creazione di un potenziale enorme Potere nelle tue posizioni sfruttando l’abilità di War Machine di ignorare le condizioni di gioco delle carte.

Kitty Pryde e Jeff the Baby Land Shark sono gli strumenti principali per spammare l’abilità di Angela e accumulare potere. L’armatura, d’altra parte, protegge le tue enormi fonti di potere dalla possibile distruzione.

Hope Summers può essere aggiunto per ottenere energia bonus, mentre Omega Red può dare potere aggiuntivo ad altre posizioni fintanto che stai vincendo la posizione in cui giochi. Termina il mazzo con Zabu, che può ridurre di uno il costo delle tue carte a quattro costi.

Macchina da guerra di blocco

Mazzo della macchina da guerra Marvel Snap Lockdown
Rallegratevi, utenti bloccati. Schermata tramite Non sfruttato.gg

La strategia del lockdown è ancora una strategia offensiva affidabile Scatto Marvele l’aggiunta di War Machine rende il mazzo più difficile da leggere per l’avversario, specialmente nelle fasi avanzate del gioco.

Professor X e Storm sono i tuoi abilitatori di blocco, mentre Goose crea un mini blocco grazie alla sua capacità di impedire a entrambi i giocatori di giocare carte che costano quattro o più nella sua posizione. Con War Machine, puoi ignorare le sue abilità e avere più opzioni quando si tratta di sorprendere il tuo avversario in quelle posizioni bloccate.

Elementi essenziali del blocco come Nebula, Ms. Marvel e Jessica Jones sono lì per creare potere per le tue posizioni. Per quanto riguarda Visione, può spostare posizioni ogni turno e Doctor Doom crea due Doombot da cinque poteri in ciascuna altra posizione.

Come contrastare i mazzi War Machine Scatto Marvel

Cosmo è il contatore principale di War Machine a causa dell’effetto del cane spaziale che impedisce alle abilità di rivelazione di avere luogo nella sua posizione. Fai sempre attenzione se Cosmo è presente in luoghi dalla tua parte o da quella del tuo avversario.

Vale la pena di entrare in War Machine? Scatto Marvel?

La risposta facile è sì. War Machine è la prima carta del gioco che ti consente di interrompere in un istante gli effetti di posizione non giocabili. Se in una partita sono presenti luoghi difficili e stimolanti, questo ti apre le porte alla creatività.

War Machine sblocca anche molte possibilità quando si tratta di costruire mazzi, con il mazzo Hyper Aggro, un nuovo archetipo di mazzo costruito attorno a War Machine.


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