Il Digital Foundry sostiene che il porting di GTA 6 su “Switch 2” porrebbe sfide significative

Alla domanda se GTA 6 potrà girare sulla prossima console, Richard Leadbetter ha dato il via affermando che sarebbe stato “molto, molto complicato da realizzare”, prima di chiarire che “anche su Switch 1, Rockstar è stata molto selettiva”. sui giochi che ne sono stati portati”.

Oliver Mackenzie ha poi approfondito i sentimenti di Richard, affermando che GTA 6 ha “un modello di illuminazione che potrebbe non avere un buon fallback non-RT, e Switch (2) non sarà abbastanza potente per eseguire tutto quel raytracing”. Continua dicendo che il livello di simulazione di GTA 6 è “piuttosto diverso” e non crede che Switch 2 sarà in grado di gestire la tecnologia mostrata.

Sembra quindi che, sebbene Switch 2 sia considerato un “vero e proprio salto generazionale” rispetto all’attuale console Nintendo, potrebbe non essere sufficiente per far girare l’ultimo titolo di punta di Rockstar. Tuttavia, dovremo aspettare la parola ufficiale da parte di Nintendo su cosa sarà esattamente in grado di fare la nuova console.

(fonte Youtube)