Ipotetico remake di Final Fantasy 8: il regista progetta di rinnovare il controverso sistema di giunzione

Final Fantasy VIII è stato (fino all’arrivo di XIII) il capitolo più controverso di una serie famosa per aver cambiato le cose, con oceani di inchiostro versati dai rabbiosi detrattori del gioco e dai più accaniti difensori. A parte lo stoico protagonista, Squall, e il modo in cui i nemici salivano di livello insieme al gruppo, il problema più significativo dei giocatori con il gioco era il modo in cui gestiva la progressione: il complesso e piuttosto vago sistema di Junction.

Final Fantasy VIII celebra quest’anno il suo 25° anniversario, facendoci venir voglia di sbriciolarci nella polvere. Ha parlato con il regista Yoshinori Kitase IGN recentemente e ha detto che il compito controverso e ripetitivo (se non sai cosa stai facendo) di disegnare la magia e tutto ciò che lo circonda sarebbe fuori dalla finestra in un ipotetico remake:

“L’aspetto positivo di quel sistema era che i nemici aumentassero di livello in linea con il livello del giocatore. Dovevi usare il sistema Junction e come personalizzarlo per superare la sfida. E penso che fosse un sistema complicato per alcune persone. A seconda delle abilità del giocatore, a volte non riuscivano a capire come farlo. “Non illudetevi presto per una rivisitazione in stile Final Fantasy VII Remake.

Kitase ha recentemente affermato che per rifare correttamente Final Fantasy VI ci vorranno 20 anni. Rivisita questo sentimento, che non vede come fattibile: “Ho capito che provare a ricreare quel volume di contenuti… non è qualcosa che puoi prendere alla leggera. È un investimento di tempo e fatica così massiccio che dobbiamo riflettere attentamente prima di intraprendere un progetto del genere”.