In Il dogma del drago 2, la composizione del tuo gruppo può creare o distruggere una battaglia. Non vuoi che troppi incantatori cadano se vengono assaliti dai goblin, ma non vuoi un’intera squadra di idioti che non sanno usare gli incantesimi.
È un equilibrio delicato che devi scoprire giocando Il dogma del drago 2, e le tue pedine giocano un ruolo chiave. Le vocazioni dei tuoi pedoni sono fondamentali per vincere le battaglie e abbiamo scoperto alcune delle combinazioni migliori che dovresti utilizzare in base alla vocazione del tuo personaggio e allo stile di gioco preferito.
Le migliori vocazioni di pedoni in Il dogma del drago 2
Pedine dentro Il dogma del drago 2 puoi scegliere fino a sei Vocazioni uniche: Guerriero, combattente, ladro, arciere, stregone, E Mago. Ognuno ha un’arma unica e abilità fondamentali che lo rendono essenziale in combattimento e vuoi trovare quelle che completano la vocazione del tuo personaggio. Ecco le mie cinque combinazioni preferite del mio tempo con Il dogma del drago 2.
Guerriero, ladro e mago
Se vuoi una festa più tradizionale, scegli a Guerriero come pedina principale mentre le tue scelte secondarie sono Ladro e Mago. E’ un gruppo solido da avere al proprio fianco. Il Guerriero può caricarsi direttamente in combattimento e colpire più nemici con le sue enormi armi, mentre il Ladro sfreccia e scatta tra i nemici, facendo a pezzi e tagliando ovunque possa. Il tuo leale Mago ti copre le spalle, curando il gruppo da lontano.
Questa squadra di pedoni funziona bene se il tuo personaggio utilizza qualche forma di magia con la sua vocazione, come a Arciere magico o Lancia mistica. Altrimenti, al tuo gruppo mancherà l’output di danni magici.
Guerriero, stregone e mago
Questa squadra si concentra sulla magia potente dei tuoi pedoni. Avendo Guerriero Il pedone che può caricare in avanti e sbattere contro i nemici è un’ottima idea. Questo lascia gli altri pedoni come principali utilizzatori di magia, con il Stregone eseguendo la maggior parte degli attacchi magici. Allo stesso tempo, il Mago fornisce assistenza magica di supporto, curando il gruppo e mantenendolo in piedi.
Per una squadra come questa, è saggio scegliere una vocazione fisica per il tuo personaggio, come Ladro o arciere. Detto questo, ho usato spesso questa combinazione con la mia Mystic Spearhand e mi sono concentrato sull’uso di abilità fisiche con le armi. Mi sono divertito tantissimo affrontando quasi tutto ciò che incrocia il mio cammino.
Combattente, Ladro e Arciere
Questa combinazione di Vocazioni del pedone si concentra maggiormente sui loro attacchi fisici. Hai il tuo robusto Combattente nella parte anteriore, subendo la maggior parte del danno e proteggendo i nemici dalle tue pedine più deboli, vale a dire il Il ladro e l’arciere. Il Ladro può infliggere una buona quantità di danni, abbattendo molti dei nemici più grandi, mentre l’Arciere può fornire supporto aereo e mantenere le distanze dalla maggior parte del combattimento.
Una combinazione come questa richiede che il tuo personaggio fornisca supporto magico, probabilmente costringendolo a essere un Stregone o Mago. Ma potresti farli giocare come Mystic Spearhand o Magick Archer, ma potresti perdere qualsiasi incantesimo di supporto che potrebbe curare il tuo gruppo. In ogni caso, il tuo personaggio deve avere una Vocazione per infliggere danni magici.
Ladro, mago e stregone
Se vuoi essere il personaggio che sta in prima linea e protegge il gruppo, i tuoi pedoni devono fare la maggior parte del danno. Quindi, vuoi che i tuoi pedoni siano forti battitori. Hai bisogno di una pedina per essere a Ladroche può tagliare quasi tutti i nemici che incontri, con il Mago e Stregone incantatori sul retro. Il Mago curerà il tuo gruppo mentre lo Stregone scatenerà alcuni degli attacchi magici più potenti Il dogma del drago 2.
Quando organizzi una festa come questa, il tuo personaggio deve essere il combattente fisico più duro, e questo significa renderlo un Combattente o Guerriero. Potresti riuscire a farla franca con un Mystic Spearhand, ma non vuoi fare affidamento su un combattente a distanza, come un Arciere o l’Arciere Magico.
Combattente, Guerriero e Mago
Questo gruppo vede i tuoi pedoni caricarsi direttamente nel combattimento. Vuoi un Combattente e Guerriero che possono completarsi a vicenda, con a Mago incantatore nella parte posteriore. Anche se il Mago non ha accesso agli stessi potenti incantesimi dello Stregone, può curare il gruppo e tenere tutti svegli, lasciandoti libero di infliggere la maggior parte dei danni al tuo gruppo.
Con questa combinazione, consiglio di concentrarsi su una vocazione che infligge danni pesanti. Puoi scegliere il Arciere, Ladro, Lancia mistica o Arciere magico. La Lancia Mistica e l’Arciere Magico sono perfetti per questi ruoli se vuoi infliggere più danni magici. La Vocazione del Ladro sarebbe una scelta eccellente per questa combinazione, soprattutto se riesci a superare regolarmente i mostri più grandi.