Le informazioni su cosa fosse, o non fosse, The Day Before continuano ad arrivare da quando lo sviluppatore Fntastic ha annunciato che avrebbe chiuso i battenti lunedì. L’ultima arriva da un ex sviluppatore dello studio che afferma che The Day Before “non è mai stato un MMO” nonostante i messaggi contrari.
Parlando in modo anonimo a DualShockerslo sviluppatore ammette che il gioco non sarebbe mai stato il tipo di gioco di cui veniva parlato e mostrato ai giocatori.
“Non l’ho mai visto come un progetto MMO”, ha detto lo sviluppatore al punto vendita. “Nessuno del nostro team sa perché lo hanno chiamato MMO. È sempre stato uno sparatutto in terza persona con alcune meccaniche cooperative. Non è stata implementata alcuna meccanica dei giochi di ruolo: le abilità erano un’idea ed erano in fase di prototipo, ma niente di più.
Per quanto riguarda il marketing del gioco che mostrava una cosa mentre il gioco stesso veniva costruito in una direzione completamente diversa, lo sviluppatore ha detto che a nessuno nello studio è stata data alcuna chiarezza. Era come se i dirigenti nascondessero qualcosa a tutti gli altri perché ciò che promettevano semplicemente non era possibile.
“Tecnicamente parlando, non sono state implementate meccaniche di gioco di ruolo”, loro hanno detto. “Non c’era modo di mettere al mondo molte persone o di rendere il mondo più grande.
“Fin dall’inizio, l’idea era che i server avrebbero avuto meno di 100 persone: questo non è un MMO. Niente clan, niente raid, hub chiusi. E’ così da oltre due anni”, hanno spiegato”.