L’ultimo aggiornamento di Stardew Valley introduce 40 nuovi layout di miniera: controlla le note complete sulla patch

Anche se stiamo ancora aspettando nella Stardew Valley ‘1.6 Aggiornamento‘ per Switch, il creatore del gioco Eric ‘ConcernedApe’ Barone sta già lanciando nuovi aggiornamenti per la versione PC.

Nell’ultimo aggiornamento (Aggiornamento 1.6.4), il creatore ha aggiunto ogni sorta di nuovi contenuti e funzionalità oltre a tutto ciò che è già stato incluso nell’aggiornamento 1.6. Il punto forte della versione 1.6.4 è il fatto che ora ci sono 20 nuovi layout principali “alternativi” e 20 nuovi layout di miniere vulcaniche.

Ci sono un sacco di altri contenuti e insieme a questi ci sono alcune modifiche alla traduzione, modifiche al bilanciamento, miglioramenti visivi, miglioramenti della qualità della vita, correzioni di bug e molto altro. Mentre aspettiamo l’arrivo della versione 1.6 su Switch (secondo un precedente aggiornamento di inizio mese arriverà “il più presto possibile”), ecco uno sguardo alle note della patch per questa leggermente patch più recente:

Stardew Valley 1.6.4 (disponibile ora su PC):

Nuovi contenuti e funzionalità

– Aggiunti 20 nuovi layout di miniera “alternativi”, che possono iniziare ad apparire dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
– Aggiunti 20 nuovi layout di miniere vulcaniche, che possono apparire dopo aver sbloccato la scorciatoia tra la caldera e l’ingresso del vulcano.
– Aggiunta la frenesia dei pesci.
– Aggiunto un filmato speciale dopo aver aiutato i tuoi nuovi vicini a far crescere al massimo la loro famiglia.
– Aggiunti 4 nuovi stili di fata.
– Ora puoi posizionare 8 oggetti aggiuntivi non ittici negli acquari.
– Il Raccoon Shop ora include uno scambio di scatole misteriose e scatole misteriose dorate.
– Ora è possibile versare l’aceto sugli alberi per impedire loro di crescere sempre più muschio.
– L’incantesimo di rasatura ora causa gocce specifiche per l’albero:

felce → felce a testa di violino
fungo → fungo rosso
mogano → legno duro

Modifiche alla traduzione

– Molte modifiche e miglioramenti alla versione cinese
– Modifiche alle traduzioni russa, portoghese, ungherese, turca e coreana.
– Modificati i caratteri cinesi per renderli più accattivanti e leggibili.
– Modificato il carattere di spaziatura dei numeri ungheresi da una virgola a un punto.
– Alcuni miglioramenti al carattere russo.

Cambiamenti di equilibrio

– Quando carichi un salvataggio, ora sbloccherai gli obiettivi Steam persi, se necessario (ad esempio gli obiettivi ottenuti giocando offline).
– Aggiunto mini-contenitore di spedizione come acquisto costoso nel negozio di gemme Qi.
– Aggiunti più varietà e miglioramenti agli scrigni del tesoro della Grotta del Teschio.
– Gli elisir vitali ora ripristinano solo la salute, mentre i tonici energetici ora ripristinano solo l’energia.
– I punti di semi selvatici ora sono più rari, ma producono più semi.
– Raddoppiata la possibilità del Golem d’Iridio di rilasciare iridio.
– I mostri nel livello di ingresso del vulcano ora vengono randomizzati ogni giorno.
– L’uso di un totem del tesoro all’interno non funziona più. Ciò impedisce loro di essere sprecati.
– Scendere di un livello nelle miniere ora ti rende invulnerabile per 1 secondo.
– Aumentata la ricompensa della scatola misteriosa del procione da 4 a 5.
– L’esperienza agricola ora contribuisce all’esperienza di maestria con una percentuale del 50%.
– La sfera di ghiaccio non congelerà più un ragno mentre salta in aria.
– Rimosso il dentice dalla riserva di missioni di pesca invernale e le sardine dalla riserva di missioni estive.
– Non otterrai più punti di valutazione del calicò scendendo nelle miniere normali.
– Le scatole misteriose dorate ora hanno una piccola possibilità di produrre un petter automatico.
– Possibilità leggermente ridotta di trovare scatole misteriose.
– I barili da miniera e i carri del carbone ora verranno “rinfrescati” all’inizio di ogni anno.
– L’ordine delle ricompense della scatola misteriosa ora è casuale per giocatore anziché per salvataggio.

Miglioramenti visivi

– Le monete del Qi Club ora vengono visualizzate nel menu del negozio.
– Varie modifiche e correzioni alla mappa.
– Rimossi gli occhiali di Maru da tutti i ritratti sulla spiaggia per coerenza.
– Miglioramenti alla segnaletica in alcune lingue diverse dall’inglese (ad esempio cinese, francese e russo)

La qualità della vita cambia

– Aggiunto un ritardo di 1,2 secondi dopo aver lasciato cadere un oggetto, prima che venga ripreso dallo stesso giocatore.
– Gli anelli di napalm ora non sono distruttivi nella fattoria e all’interno della conigliera della melma (ovvero l’esplosione danneggerà solo i mostri).
– Aggiunto ctrl + clic con il pulsante destro del mouse come tasto di scelta rapida alternativo sulla barra degli strumenti.
– La ricezione di una “notifica speciale” (ad esempio il primo messaggio geode) non annullerà più le azioni del giocatore come mangiare o deformarsi.
– I pesci che cadono non ricadono più negli stagni.
– Le nasse per granchi ora hanno un breve periodo di tempo dopo la raccolta durante il quale non possono essere rimosse (750 ms).
– Il menu del pacchetto Junimo ora evidenzia solo gli elementi che possono effettivamente essere inseriti nel pacchetto selezionato.

Altri cambiamenti

– Ottimizzazioni minori.
– Aggiunti due nomi inappropriati all’elenco da escludere dal generatore di nomi.
– Non è più possibile fare regali agli NPC durante l’anno 1 della pioggia verde (previene atteggiamenti incongrui). Ciò impedisce anche un problema con il ritratto con Demetrius.

Correzioni del gioco

– Risolto il problema relativo alla scomparsa degli animali domestici.
– Le zone di pesca e i punti di raccolta del minerale ora vengono rimossi durante la notte.
– La macchinetta dei biglietti premio ora consuma il tuo biglietto quando ricevi il premio, anziché quando premi il pulsante per la prima volta.
– Ai fini della perfezione, lo stardrop delle mine di livello 100 ora ha un modo più efficace per verificare se è stato acquisito.
– Risolto il problema con il Compendio dei Mostri che non raddoppiava effettivamente tutto il bottino.
– Risolti i problemi con i geodi che non cadevano più nella fattoria in circostanze normali.
– Risolto un raro crash durante la generazione di oggetti durante la notte.
– Risolto il problema con il giocatore che si scontrava con oggetti durante i filmati dell’evento.
– Risolto il problema con le armi forgiate pre-1.6 con statistiche ridotte.
– Risolto il problema con l’impossibilità di mettere una torcia sull’irrigatore ottenuto come ricompensa CC.
– Risolti vari bug/crash relativi alla costruzione di una cabina.
– Risolto il problema per cui i semi selvatici nei vasi da giardino collocavano il raccolto finale nell’angolo in alto a sinistra della mappa anziché nel vaso.
– Risolti i forzieri “smarriti” (dal mercato notturno e altrove) che non funzionavano più nella 1.6.
– Risolto un bug di duplicazione con i forzieri “smarriti e ritrovati”.
– Risolto il problema per cui i pavimenti delle conigliere di melma tornavano alle impostazioni predefinite dopo aver ricaricato un gioco.
– Risolto il problema con l’ID dei fuochi d’artificio rossi del negozio del casinò non valido.
– Risolto il problema relativo al caso generale di adozione di animali domestici che funzionava solo con il catalogo degli animali e si applicava specificamente solo nell’anno 2, anziché per qualsiasi anno 2 o successivo.
– Risolto il problema con l’opzione “usa randomizzazione legacy” applicata in modo incoerente durante il caricamento di un salvataggio, che causava problemi strani come giorni di pioggia verde interrotti.
– Risolto il caso in cui potevi perdere permanentemente la ricetta dei semi antichi se prendevi il pacchetto di semi antichi ma non la ricetta associata e poi chiudevi il menu delle ricompense del museo. Anche le ricette mancanti verranno ripristinate al caricamento di un file.
– Risolto il problema con animali duplicati e interni di edifici dai salvataggi precedenti a ~1.3.
– I tavolini fissi non possono essere ruotati.
– Risolto un problema per cui i fienili/stalle vuoti non potevano essere rimossi da Robin nei vecchi salvataggi.
– Risolto il problema con le incubatrici per uova di melma che ti permettevano di recuperare l’uovo prima che si schiuda.
– Risolti i limiti di posizionamento della fattoria per corrispondere alle restrizioni di posizionamento degli oggetti attorno ad essa.

Correzioni multigiocatore

– Sincronizzati alcuni dati dei regali NPC in altre lingue.
– Risolto il problema con i fuochi d’artificio (e forse altri sprite) che si trascinavano dietro le cose in multiplayer.
– Risolto il problema con la missione “Costruisci un silo” che non veniva completata per i braccianti agricoli.
– Risolto il problema con la missione Raccoon che non veniva rimossa per tutti i giocatori.
– Risolto il problema del doppio gingillo quando un bracciante si disconnette/riconnette.
– Risolto il problema relativo agli sprite dei partecipanti al derby doppi e/o mancanti in multiplayer.

Visualizza le correzioni di testo e localizzazione

– Molte modifiche e correzioni nel testo di traduzione.
– Risolto un errore di analisi del testo per le lingue asiatiche che in alcuni casi causava il loro avvolgimento errato.
– Risolti problemi di spaziatura nelle lingue asiatiche.
– Risolti diversi problemi di localizzazione
– Risolto il problema relativo all’interruzione della linea russa.
– Risolti gli eventi che non gestivano in modo coerente il testo dipendente dal genere.

Correzioni cosmetiche

– Modificato l’ordine di disegno degli oggetti base in modo che i detriti non vengano disegnati sotto di essi così spesso.
– L’erba posizionabile ora si sposta leggermente verticalmente se taglia una tessera dello strato anteriore.
– Risolto il problema con la mappa del mondo stagionale che non funzionava per i giocatori non inglesi.
– Risolto il problema per cui i mostri volanti non venivano attirati sopra le cose nella fattoria e nel vulcano.
– Risolto il problema con l’icona della ricompensa nel menu delle missioni completate che veniva visivamente spostata.
– Risolto il problema con il clip TV di George con il contadino durante la pioggia verde.
– Risolti i problemi relativi ai filmati che non mostravano sprite a strati (ad esempio il bulbo oculare in Mysterium).
– Risolto il problema con le monete del Qi Club disegnate sotto la mappa luminosa.
– Risolto il problema con la sovrapposizione delle monete Qi disegnate durante i minigiochi.
– Risolto il problema con l’audio del gioco della gru che non si interrompeva quando il gioco veniva chiuso forzatamente.
– Risolti alcuni problemi di riempimento del tooltip.
– Risolti i problemi di visualizzazione del cinema sulla mappa del mondo.
– Risolto il problema con il suono ripetuto della selezione del dialogo se un controllo era collegato ma si utilizzava un mouse.
– Risolto il problema relativo all’offset dell’input dell’icona della ricompensa della missione.
– Risolto il problema con il disegno del tetto del magazzino Joja sopra le intemperie (e forse altri casi simili).
– Risolti vari problemi relativi alle tessere della mappa.
– Risolto un problema visivo con un’ombra nella fattoria.
– Risolto il problema con la possibilità di scambiare due forzieri dello stesso tipo.
– Risolto il problema con le macchine che a volte traballavano quando non elaboravano nulla.