L’ultimo aggiornamento di Xbox Series X|S introduce la funzionalità “New Game Plus” in Alan Wake 2

È il momento del Alan Wake 2 Nuovo aggiornamento Game Plus su Xbox! Questo è stato annunciato ai The Game Awards 2023 la scorsa settimana e inizia ufficialmente a essere lanciato oggi (11 dicembre) A 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Questo aggiornamento per AW2 include un nuovo finale intitolato “The Final Draft” insieme a video extra e pagine di manoscritti che aggiungono nuova tradizione al gioco, mentre apparentemente sono nascoste anche altre “sottili aggiunte”. Per accedere alla modalità New Game Plus, devi prima aver completato la storia principale.

Meglio ancora, c’è anche un nuovo livello di difficoltà Incubo per coloro che si sentono particolarmente coraggiosi!

Di seguito riporteremo le note complete sulla patch per l’aggiornamento New Game Plus di Alan Wake 2:

Note sulla patch di Alan Wake 2 versione 1.0.13 Xbox

Nuova modalità Gioco Plus

  • Nuovo finale
  • Nuovo livello di difficoltà Incubo
  • Nuove pagine del manoscritto e contenuti video
  • Conserva tutti i video, gli incantesimi e gli aggiornamenti sbloccati

NOTA: Per accedere alla modalità New Game Plus, è necessario completare il gioco di Alan Wake 2. In New Game Plus troverai le armi sbloccate nella prima scatola da scarpe disponibile per il personaggio.

Prestazione

  • Migliorata la qualità generale dell’algoritmo di eliminazione dell’occlusione, migliorando le prestazioni della GPU soprattutto in posizioni con molta geometria.
  • L’aggiornamento delle prestazioni è più visibile nella modalità Qualità PlayStation 5, dove (incredibilmente) ci sono miglioramenti fino a 1,8 ms. Cauldron Lake dovrebbe tossire meno.
  • Configurazione del contenuto dell’interfaccia utente HUD ottimizzata in modo che il rendering dell’HUD richieda meno tempo. Ciò comporta miglioramenti delle prestazioni di circa 0,5-0,7 ms.
  • Alcune modifiche e ottimizzazioni selezionate per il tracciamento del percorso e il rendering.
  • Streaming migliorato rimuovendo gli stalli occasionali da 10 a 100 ms che interessavano principalmente le piattaforme della serie Xbox.
  • Utilizzo della memoria ridotto di 16 MB su tutte le piattaforme.
  • (PC) Prestazioni leggermente migliorate rimuovendo alcuni strumenti di diagnostica degli errori.

Tutorial

  • Modificato quando alcuni Tutorial vengono visualizzati nel menu Tutorial.
  • Aggiunto un timeout al Tutorial sui Fadeout.
  • I giocatori ora possono rallentare fino a raggiungere la velocità di camminata mentre è aperto un tutorial.
  • I messaggi del tutorial non rallentano più la velocità di movimento del giocatore.
  • Se i tutorial sono disabilitati, il giocatore non sarà bloccato nel diorama quando avrà luogo il primo tutorial di raccolta degli indizi investigativi…

Stabilità

  • Risolti diversi esasperanti errori di script di Lua che rendevano il gioco più stabile e meno imprevedibile.
  • Risolto un blocco su Xbox che poteva verificarsi quando si tentava di sospendere l’applicazione durante l’avvio.
  • Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del middleware audio sulle piattaforme della serie Xbox.
  • Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi durante lo streaming.

Immagini

  • Aliasing speculare (“shimmering”) leggermente ridotto su superfici lucide con un nuovo algoritmo.
  • Illuminazione cinematografica del Trailer Park migliorata.
  • Migliorata la qualità delle ombre all’interno della Casa di cura Valhalla per rispettare ancora di più gli anziani.
  • Ora viene data priorità alle ombre delle torce per evitare un aspetto a blocchi in luoghi caratterizzati da un intenso utilizzo di luci dinamiche.
  • Riparata (o rovinata, a seconda dei punti di vista) la “sedia camaleonte” visibile davanti alla sauna. Non cambia più colore.
  • Risolti i LOD sul chiosco degli hotdog.
  • Risolti diversi LOD rotti o brutti.
  • Risolto il problema relativo alla modalità di selezione del rendering errata sui materiali delle foglie e delle caffettiere per evitare problemi di tracciamento del percorso.
  • Risolti i problemi relativi ai materiali rotti nell’edificio del garage nel centro di Bright Falls che aumentavano il valore della proprietà.
  • (PC) Qualità migliorata per la preimpostazione del ray-tracing basso, correggendo lo sfarfallio delle lucciole sui volti dei personaggi durante i filmati.

Audio e localizzazione

  • Qualità audio complessiva migliorata su PlayStation 5.
  • Risolto il problema con la sincronizzazione labiale disattivata durante il filmato in cui Saga e Casey arrivavano a Cauldron Lake.
  • Correzioni di localizzazione per le linee audio dell’agente Estevez.
  • Correzioni aggiuntive per i sottotitoli localizzati.

Stiamo ancora lavorando sulla disattivazione della sincronizzazione audio per alcuni giocatori su Xbox Series e prevediamo di risolvere il problema nel nostro prossimo aggiornamento.

Globale

  • Risolto un problema con la pubblicità di Koskela Brothers Coffee World che impediva ad alcuni giocatori di sbloccare il relativo trofeo.
  • Ora la bambola papà dovrebbe essere più facile da trovare sulla mappa in modo che i giocatori possano completare l’ultima filastrocca.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva essere bloccato dalle palle mediche ripristinando gli oggetti del Centro benessere all’avvio della missione Ritorno 09.
  • Risolto un problema per cui saltare un filmato durante Deerfest provocava un’oscurità prematura facendo sbiadire lo schermo in nero.
  • Aggiunti blocchi pesanti per impedire al giocatore di cadere potenzialmente fuori dal mondo in Ritorno 05 vicino alla casa di cura.
  • Rimossa la visuale forzata della telecamera della Sostanza Oscura al Mestolo della Strega se il giocatore si allontana.
  • Disabilitato l’effetto sanguinante del cambio di realtà nella loggia in Return 04.
  • Risolto il problema con una misteriosa ombra a blocchi sulla scala della stazione dello sceriffo.
  • Aggiunta una schermata di caricamento se si salta un filmato in Iniziazione 02 in modo che l’illuminazione possa impiegare del tempo per caricarsi correttamente.
  • Risolti i fastidiosi array di luci FBC in Return 06 e 09 per ripristinare il loro stato dopo aver caricato un gioco salvato e per mostrare la grafica corretta quando venivano accesi/spenti.
  • Risolto il problema che impediva di raccogliere alcuni oggetti dalle cassette degli attrezzi rosse dopo il caricamento in una partita salvata.
  • Risolto il problema con una pagina del manoscritto rozza che era visibile ma non interattiva nella baracca della foresta di Valhalla Home.
  • Risolto un problema per cui era attiva una collisione invisibile vicino alla stazione dello sceriffo di Bright Falls, che rendeva una sezione di una strada vicina più stretta del previsto.
  • Risolto un problema per cui le pagine del manoscritto rimanevano vuote dopo aver cambiato livello quando una singola pagina era disponibile nel Luogo della Mente.
  • Risolto il problema per cui l’inglese a volte non era selezionabile nel menu a discesa della lingua dopo aver cambiato lingua.
  • Le pagine del manoscritto trovate non dovrebbero più essere visualizzate sulla mappa.
  • Aggiunto prompt dell’interfaccia utente per gli oggetti che possono essere posizionati dalla mano alla bacheca del caso.
  • Risolto un problema per cui Saga veniva smarrito sulla scala dopo essere stato attaccato dai corrotti nella sovrapposizione.
  • Migliorate le posizioni delle icone di interazione tramite ladder.
  • Magnete per balestra disabilitato per nemici morti.
  • Risolti i sottotitoli mancanti nei filmati.
  • L’inventario del giocatore ora si chiude quando un nemico lo afferra.
  • Consenti ai nemici di riprendersi dalla presa e dalla fuga rapida al termine dello stordimento.
  • Modificato l’orientamento del suggerimento in cima al deposito del culto della stazione dello sceriffo di Bright Falls in modo che sia più leggibile.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva impugnare un’arma dopo essere stato interrotto da un colpo nello scontro con il boss alla fine di Return 03.
  • Risolto un problema per cui in alcuni casi Estevez non parlava con Saga dopo essere tornato dall’obitorio.
  • Risolto un problema per cui Alan poteva ricaricare la sua arma e contemporaneamente eseguire uno spostamento di luce. Sembra una cosa che dovrebbe essere in grado di fare, ma comunque.
  • Risolto un problema per cui Saga poteva ricaricare le armi invisibili anche se era socialmente obbligata a non impugnare armi in determinate aree (kertaus on opintojen äiti).
  • Risolto un problema per cui Saga era in grado di ricaricare la torcia e altre armi contemporaneamente, facendo scomparire e riapparire l’arma sfoderata una volta completata la ricarica della torcia.
  • (PC) Aggiunto il supporto drag and drop per spostare gli oggetti nell’inventario e nella scatola delle scarpe.
  • (PC) Aggiunta un’opzione di smussamento del mouse (attivata per impostazione predefinita) per dare priorità al mouse e alla fotocamera. Fluidità del movimento rispetto alla precisione.
  • (PC) Risolto un problema con il mouse che provocava movimenti tremolanti della telecamera se non si giocava a 30 fps.