Montano le critiche contro i The Game Awards per aver incoraggiato i vincitori dei premi a concludere i discorsi

Guardando il live streaming, abbiamo notato che un intermezzo musicale veniva attivato pochi istanti dopo l’inizio dell’oratore. “Il tempo stringe”, ha scherzato il creatore di The Last of Us, Neil Druckmann, quando è salito sul palco per ritirare il gong del miglior adattamento dello show televisivo HBO. Sam Lake, convocato due volte, ha avuto appena un momento per raccogliere i pensieri dopo aver ricevuto i meritati premi di Alan Wake 2.

E si scopre che nell’auditorium c’era un grande gobbo che incoraggiava gli oratori a “concludere, per favore”, una volta che il loro discorso aveva raggiunto un certo punto. Ovviamente, comprendiamo l’importanza di rispettare il programma dell’evento, ma ciò sembra irrispettoso nei confronti di coloro che salgono sul palco, soprattutto quando i loro discorsi devono generalmente riflettere l’intero team.

È qualcosa per cui lo show è comprensibilmente derubato: basta dare un’occhiata a questi due feroci Disco rigido titoli:

Forse il vero calcio nei denti qui è che molto tempo è stato dedicato a artisti del calibro di Hideo Kojima, che è senza dubbio un’icona del settore, ma non aveva molto da mostrare. Questo meme assemblato frettolosamente, che è stato condiviso migliaia di volte, riassume sinteticamente la situazione:

Keighley è stato generalmente molto bravo ad ascoltare il feedback e probabilmente ammetterà di aver commesso un errore qui. Ma ogni anno c’è sempre la sensazione di fondo che i Game Awards non siano sicuri di cosa vogliano essere. Sì, ha bisogno degli annunci di successo per attirare l’attenzione, e ha bisogno che gli spot pubblicitari si sostengano, ma che senso ha una premiazione quando i destinatari non hanno tempo per parlare, e la stragrande maggioranza dei gong sono note a piè di pagina sfogliate velocemente? possibile?