Nightdive Studios esplora la prossima rimasterizzazione di “The Thing” in un nuovo podcast

Durante il recente evento IGN Live, Nightdive Studios ha annunciato che riporterà il classico cult The Thing, completamente rimasterizzato per le console moderne.

Anche se abbiamo avuto solo una breve anticipazione del titolo tramite il trailer dell’annuncio, Nightdive ha ora fornito ulteriori informazioni di base sul prodotto tramite il suo primo episodio podcast “Deep Dive”. Qui, il produttore video di Nightdive, Locke Vincent, incontra Mark Atkinson, co-direttore del gioco originale nel 2002, per discutere di come è nata la nuova rimasterizzazione, che tipo di cose possono aspettarsi i fan e molto altro ancora.

Fondamentalmente, sembra che ci saranno una serie di miglioramenti nella qualità della vita del gioco che lo sviluppatore originale Computer Artworks non è stato in grado di implementare in passato. Verranno rese disponibili più opzioni per aumentare la difficoltà, ma Atkinson sottolinea che il gioco sarà comunque piuttosto difficile, come speri. Naturalmente, puoi anche aspettarti un sacco di miglioramenti visivi su tutta la linea, con texture, modelli, illuminazione e altro ancora aggiornati.

Il podcast dà anche uno sguardo ad alcune scelte della community per cui Nightdive dovrebbe rimasterizzare i giochi in futuro. Questo è un segmento particolarmente interessante, in quanto potrebbe darci qualche idea sul tipo di progetti su cui il team potrebbe voler concentrarsi in futuro. Nulla è garantito, ovviamente, ma ci piacerebbe sicuramente vedere una versione rinnovata di Turok: Evolution.