Il mese scorso, Ubisoft ha annunciato una major Assassin’s Creed Mirage aggiornamento per dicembre – e il momento è arrivato! Versione 1.0.6 di AC: Mirage è ora disponibile su Xbox e contiene New Game Plus, modalità “permadeath” e altro ancora.
La patch arriva all’incirca 4,76 GB SU Xbox Serie X|S E 3,33 GB SU Xbox One; un paio di dimensioni di download modeste al giorno d’oggi! Ad ogni modo, di seguito riportiamo le note complete sulla patch che entrano nei dettagli su tutto ciò che è contenuto nell’aggiornamento 1.0.6 di Assassin’s Creed Mirage:
Aggiornamento 1.0.6 di Assassin’s Creed Mirage per Xbox
NUOVO GIOCO PIÙ
Dopo aver completato la storia principale a qualsiasi difficoltà, inizia una nuova partita mantenendo tutte le abilità e gli equipaggiamenti/costumi raccolti dalla tua prima partita.
Dettagli aggiuntivi:
- Puoi avviare una partita New Game Plus dalla schermata del titolo o dal menu di pausa.
- Puoi saltare il prologo e iniziare direttamente a Baghdad
NUOVO GIOCO PIÙ PREMI
Avvia una corsa New Game Plus e sblocca Medjay di Bayek vestito da Assassin’s Creed Origins.
Il vestito viene fornito con tre coloranti unici che verrà sbloccato durante la tua nuova corsa, permettendoti di rivisitare questo costume iconico con stili unici!
MIGLIORAMENTI DEL PARKOUR ALLE ESPULSIONI LATERALI E POSTERIORI
La gamma di espulsioni posteriori e laterali durante il parkour è stata aumentata, consentendo a Basim di raggiungere altezze più velocemente e attraversare distanze maggiori.
RISOLUZIONE DI BUG
GENERALE
- Risolti i problemi per cui il bottino dei borseggiatori non poteva essere recuperato correttamente dopo aver eliminato un bersaglio.
- Miglioramenti apportati a Assassinio a catena.
- L’ultima posizione nota di Basim ora verrà visualizzata correttamente dopo aver modificato il valore dell’opzione di prossimità del nemico.
- Risolte diverse situazioni in cui la progettazione dei livelli bloccava il movimento del parkour
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva cadere mentre eseguiva un salto con l’asta.
- Risolto il problema con la funzione Segui la strada verso l’obiettivo della missione che non funzionava sui contratti mondiali.
GRAFICA, UI E ANIMAZIONI
- Numerosi miglioramenti alla grafica, all’ambiente o agli effetti visivi.
- Risolto un problema per cui i musicisti suonavano continuamente dopo essere stati pagati con un favore di fazione.
- Risolto il problema con l’obiettivo “Poster Boy”.
- Risolto il problema con lo sfarfallio della nebbia volumetrica durante la schermata di caricamento.
- Risolto un problema per cui i mercenari lasciavano la loro posizione per seguire una guardia per indagare su un cadavere nelle vicinanze.
- Risolti i problemi di collisione.
- Risolti i problemi di navigazione e interazione degli NPC.
- Risolto il problema con la corruzione dei vestiti sugli NPC.
- Sono stati apportati miglioramenti all’interfaccia utente della carta contratto dopo che il giocatore ha modificato l’impostazione Mantieni alternativa.
- Numerose correzioni e miglioramenti alle animazioni dei personaggi.
- Le sfere del Codice ora rimarranno visibili dopo essere state raccolte.
- Il popup di scoperta del territorio ora appare senza ritardi.
- Risolto un problema con la schermata nera dopo aver saltato i crediti del gioco.
- Miglioramenti apportati alla commissione investigativa. L’icona ora si adatta alla descrizione durante l’utilizzo della modalità daltonica.
- Le panchine non utilizzabili non verranno più evidenziate.
- Risolto il problema con l’animazione del nuoto indesiderato in caso di collisione con i muri.
- Risolto un problema con la modalità finestra quando facendo clic sulla barra superiore del riquadro si perdeva la posizione della finestra di gioco.
AUDIO
- La musica ora continua a suonare mentre si leggono i dettagli del codice.
- Varie correzioni e miglioramenti audio.
- “Un nuovo inizio”: Risolto il problema con il volume della voce di un principiante.
COMPATIBILITÀ
- Supporto migliorato per la tuta tattile OWO.
STABILITÀ
- Miglioramenti multipli della stabilità.
- Correzioni multiple della fotocamera.
VARIE
- Le guardie ora reagiranno quando vedranno Basim strappare i manifesti dei ricercati.
- Miglioramenti alla coerenza narrativa tra il discorso di Fuladh e la lettera di Rebekah.
- I nemici non indagheranno più sui corpi in fiamme che sono influenzati dal vantaggio dell’abito Demone del fuoco.
- Aggiornamento ai crediti di gioco.
- Aggiornato lo screenshot dell’aggiornamento dello strumento nel Codex.
- La funzionalità Nascondi/Mostra pannello ora funziona in tutti i casi.
- Il Pugnale Samsaama ora curerà il giocatore solo ogni 5 colpi con la spada.
- Il Capitano della guardia non può più suonare il corno mentre è in preda alla furia.
- Le guardie più vicine all’allarme suoneranno per prime il campanello.
- “Le monete segnate”: Risolto il problema con l’outfit del commerciante.
- Risolti i problemi per cui le guardie non si muovevano dalla loro posizione dopo aver rilevato Basim.
- Roshan non bloccherà più l’ingresso agli uffici degli Assassini impedendo al giocatore di entrare/uscire.
- Tutti gli effetti dei vantaggi delle mine ora dovrebbero applicarsi correttamente, indipendentemente dall’ordine in cui vengono sbloccati.
- Miglioramento apportato al puzzle del Porto Superiore.
- Il vantaggio Pugnale della Rivolta Zanj ora ripristina correttamente la resistenza per le schivate riuscite.
- Risolti i problemi di aggiornamento nella pagina del negozio.
- Mentre indossano l’abito Demone del fuoco, i giocatori ora possono completare gli obiettivi di assassinio.
ALTRE CORREZIONI (SPOILER)
- Prologo: Nehal ora apparirà nel filmato il giorno dopo l’evento del Palazzo d’Inverno.
- “Il maestro ladro di Anbar”: Risolto il problema con la transizione tra il gameplay e il passaggio del tempo (dal giorno alla notte).
- “Il maestro ladro di Anbar”: I giocatori ora possono interagire con il sacchetto delle monete sul tavolo del commerciante.
- “Il maestro ladro di Anbar”: Le guardie non ignorano più Basim mentre fugge dal Palazzo d’Inverno.
- Il tag Tha’abeen (membri dell’Ordine d’élite) e la barra della salute ora vengono visualizzati correttamente.
- “Un ballo coi ladri”: Il commerciante sullo sfondo rimarrà visibile durante il dialogo cinematografico con Murjana.
- “Un ballo coi ladri”: Murjana non è più bloccata dopo aver ucciso i ladri.
- “Un nuovo inizio”: Mentre Basim si unisce al campo di addestramento, Roshan e il suo apprendista sono ora invincibili mentre si allenano insieme.
- “Un nuovo inizio”: Risolto un problema per cui un forziere veniva generato casualmente dopo il filmato con Rebekah.
- “Un nuovo inizio”: Risolto il problema con il comportamento di Nur dopo che Basim aveva ucciso un nemico.
- “Un nuovo inizio”: Nur ora assassina correttamente il suo primo bersaglio, indipendentemente da come il giocatore assassina il proprio primo bersaglio.
- “I libri perduti di Al-Jahiz”: Aggiunto un indizio che informa il giocatore di raccogliere un ultimo libro dopo aver portato i 6 libri perduti ad Al-Jahiz. L’indizio non viene mostrato se il libro gli è già stato consegnato.
- “Diretti a Baghdad”: Risolto il problema con la transizione tra cinematica e gameplay.
- “Diretti a Baghdad”: Il contenuto acquistato ora appare nell’inventario dopo aver completato il filmato per evitare che il pop-up venga nascosto dal filmato.
- “Trappola per uccelli”: Il giocatore ora può confermare l’uccisione del Generale Jasoor.
- “Lama tra la folla, strumento nel capannone”: Le guardie ora vengono generate correttamente.
- “La tana della bestia”: Il giocatore ora può saccheggiare correttamente la chiave dal corpo del Guardiano se lo uccide.
- “Primo ordine”: Aggiunta un’icona sopra la testa di Al-Ghul quando il giocatore lo uccide da lontano e se ne va.
- “Primo ordine”: La porta dell’ufficio di Al Ghul ora si sbloccherà correttamente.
- “Primo ordine”: Risolto un problema per cui un civile appariva accanto a Roshan dopo aver caricato un salvataggio.
- “Primo ordine”: Risolto un problema per cui Ali attivava lo stato di combattimento (icona gialla) per lui e per il giocatore dopo aver visto un cadavere a terra.
- “Primo ordine”: Risolto il problema con la richiesta di assassinio su Al-Ghul.
- “Primo ordine”: Il leader della carovana ora si muove correttamente.
- “Segui il sentiero infuocato”: La guardia che tiene la chiave che apre la porta dello Scriptorium ora appare correttamente.
- “Farfalle dorate”: Le guardie davanti alla camera di Ning scompariranno dopo aver completato la missione.
- “Farfalle dorate”: Gli NPC ora rimangono generati se il giocatore salta il filmato dell’asta.
- “Farfalla dorata”: Una volta spinto fuori dalla porta, il ripiano può essere riportato nella sua posizione originale.
- “Alla ricerca della verità”: Risolti i problemi di illuminazione durante l’utilizzo di Enkidu verso il lago Alamut.
- “Jailbreak”: Ali ora segue correttamente Basim negli alloggi della guardia.
- “La testa del serpente”: La missione ora si sbloccherà correttamente per i giocatori.
- “Il cacciatore”: Gli NPC non possono più annegare intorno alla casa da tè.
- “Le monete segnate”: Risolto il problema con l’NPC “Il Nascosto” che scivolava verso l’ultimo edificio alla fine della gara.
- “Il Nido del Serpente”: Risolto un problema per cui veniva visualizzato il messaggio che chiedeva al giocatore di chiamare Enkidu per individuare gli obiettivi della missione mentre si trovava in ambienti chiusi.
- “Il servo e l’impostore”: Basim non ripete più una frase sulla pozione magica prima e dopo averla consegnata a Makira.
- “Il mercante di schiavi”: Le guardie non possono vedere Basim che assassina i bersagli attraverso le tende.
- “Il Delegato Commerciale”: La guardia che porta la chiave sarà ora visibile.