Note sulla patch per la grafica migliorata per PS5 di Final Fantasy 7 Rebirth

È ora disponibile una nuova patch PS5 per Final Fantasy 7 Rebirth che apporta ulteriori miglioramenti alla presentazione del titolo. Nonostante sia stato acclamato dalla critica, molti sono rimasti delusi dalla qualità della grafica del sequel, specialmente nella modalità Performance, che punta a 60 fotogrammi al secondo. Oltre a migliorare la grafica, l’aggiornamento aggiunge un filtro “Nitide” e “Morbido”, permettendoti di perfezionare l’aspetto del titolo.

Ecco tutte le note sulla patch, come fornito dall’editore Square Enix:

  • Risolti errori di battitura e omissioni in alcuni testi.
  • Risolto un bug che si verificava sulla mappa in determinate condizioni durante il controllo di un personaggio.
  • Risolto un bug in battaglia per cui le abilità di Red XIII “Lunatic High” e “Watcher’s Spirit” potevano essere facilmente cancellate.
  • Risolto un bug in battaglia in cui i nemici smettevano di muoversi in determinate condizioni.
  • Risolto un bug di avanzamento che si verificava durante le missioni in determinate condizioni.
  • Frame rate e stabilità generale del gioco migliorati.
  • Aggiunte le opzioni “Sharp” e “Soft” alle impostazioni di visualizzazione della modalità Performance.
  • Migliorata la qualità grafica.
  • L’impostazione inversa della telecamera ora viene applicata quando si controlla un Chocobo planante.
  • L’impostazione inversa della telecamera viene ora applicata alla telecamera del minigioco di precisione.
  • Supporto di guida migliorato mentre si scala l’edera nella posizione “Mythril Mine”.
  • Aggiunte impostazioni di difficoltà alle schermate di personalizzazione per i minigiochi “Fort Condor” e “Gears and Gambits”.

(fonte jp.square-enix.comattraverso gematsu.com)