Ogni singolo segno del giorno prima era una truffa

Beh, è ​​stata una corsa sfrenata. Dopo la tanto attesa uscita di The Day Before, che ha visto il gioco di sopravvivenza a mondo aperto sospettosamente ambizioso deriso universalmente per quanto fosse pieno di bug, lo sviluppatore è prontamente scomparso da Internet e ha chiuso le sue operazioni. Esatto – Fntastic ha pubblicato una dichiarazione in cui afferma che The Day Before è stato un fallimento finanziario ed è svanito nella notte – quattro giorni dopo che il gioco è stato rilasciato.

Dal momento in cui The Day Before è emerso, milioni di persone erano scettiche sull’esistenza del gioco. Sembrava troppo bello per essere vero e senza alcun aggiornamento tangibile da portare avanti, molti hanno bollato il progetto come una truffa fin dall’inizio.

Gente, questo è ciò che chiamiamo “intuizione”.

Ogni bandiera rossa dal giorno prima

Ci sono stati innumerevoli segnali d’allarme lungo il percorso di sviluppo di The Day Before, iniziato molto presto. Con più di 200.000 copie vendute in pochi giorni, qualcosa è stato fatto bene da Fntastic, anche se quasi il 50% di quelle vendite sono state rimborsate quasi istantaneamente. Era in grado di dare il via a un treno di hype volatile, ma la sostenibilità di tale treno semplicemente non c’era e, ovviamente, Fntastic implose, chiudendo bottega senza alcun preavviso.

Tirare il tappeto? Forse.

Ecco tutti i segnali d’allarme emersi attorno a The Day Before dalla sua rivelazione nel 2021.

I video di gioco sono stati sceneggiati

The Day Before è stato esaminato dagli sviluppatori nei video caricati su YouTube e hanno sottolineato come i “video di gameplay” che stavano emergendo sembrassero scritti con script, generati dall’intelligenza artificiale e rappresentativi di “sezioni verticali”. È qui che viene mostrata una parte completamente sviluppata di un gioco quando il resto del gioco non esiste, dando l’impressione che il titolo sia molto più sviluppato di quanto non sia. In altre parole, il gameplay che stavamo vedendo non lo era gioco.

Volontari non retribuiti furono trascinati nello studio

Fntastic ha iniziato a utilizzare volontari non retribuiti per creare The Day Before e, quando è stato contestato su questo argomento, lo studio ha pubblicato una strana dichiarazione piena di divagazioni filosofiche, sottolineando che ogni volontario ha fatto le proprie scelte per essere lì. Comunque sia, non pagavano le persone per lavorare sul loro gioco, probabilmente perché non avevano soldi in primo luogo.

Il primo gioco di Fntastic era una storia simile

The Wild Eight è stato il primo gioco di Fntastic ed è stato sostenuto per $ 60.000 su Kickstarter. Beh, indovina un po’? È stato rilasciato in uno stato notevolmente pieno di bug, afflitto da recensioni negative, ed è stato prontamente abbandonato da Fntastic non molto tempo dopo il rilascio.

Dopo essere stato sostenuto nel 2015 dagli studenti (i fratelli Gotovtsev) e aver realizzato alcuni giochi indie mediocri e poco convinti, Fntastic ha cambiato rotta in un breve periodo e ha deciso di “creare” uno degli MMO open-world più ambiziosi e impressionanti che il mondo abbia mai avuto. mai visto. Questa è una bandiera rossa.

Non è stato mostrato alcun gameplay, quasi mai

Nonostante The Day Before fosse in produzione dal 2020, nessun gameplay è stato rivelato fino alla fine del 2023, settimane prima del lancio previsto del gioco. Avevamo visto alcuni frammenti, screenshot e immagini concettuali, ma gioco mancava moltissimo da tutti gli aggiornamenti forniti da Fntastic. Anche quando quel gameplay è emerso, rappresentava un mondo insipido e vuoto con personaggi generici, meccaniche e senza vera sostanza.

Il gioco non aveva nemmeno un marchio registrato

Ciò che ha definito The Day Before è stata la battaglia legale che Fntastic ha intrapreso per assicurarsi il nome. A metà dello sviluppo del gioco, è stato rivelato che un creatore di app aveva creato un’applicazione con lo stesso nome Prima i fratelli Govovtsev avevano iniziato a costruire il loro gioco. Ne è nata così una battaglia legale: chi non registra il proprio gioco prima di iniziare a svilupparlo?

È stato ritardato più e più volte

Ora posso apprezzare appieno il fatto che i giochi subiscano ritardi: guarda Skull & Bones, ad esempio. La differenza è che Skull & Bones è supportato da Ubisoft ed è costantemente aggiornato con flussi di gioco, trailer e blog degli sviluppatori. Fntastic ha continuato a respingere The Day Before senza mostrare nulla di tangibile per dimostrare che il gioco esistesse, coltivando costantemente impressioni e costruendo clamore e un senso di mistero attorno al titolo.

Sembrava un enorme lancio di risorse

Una delle prime cose che le persone hanno detto quando hanno visto i trailer e il gameplay di The Day Before – o addirittura immagini del gioco era “Oh, sembra The Division” o “Wow, sembra The Last of Us”. In superficie, tanti elementi sono stati rimossi da altri giochi e, quando si scava un po’ più a fondo, sembra che la maggior parte di The Day Before sia stata costruita sul retro di risorse capovolte.

E pensa… La gente ha deciso di pagare il prezzo intero per questo gioco. Quella fu l’ultima bandiera rossa: questo gioco ad accesso anticipato che era stato appena rivelato ed era stato realizzato da uno sviluppatore che non aveva vere e proprie gambe in questo business veniva venduto per $ 40.

Per vergogna.