Recensione Princess Peach Showtime: “Un piccolo, affascinante boccone di gioco”

Se si contano tutte le sue apparizioni in eventi di kart, giochi sportivi e roster di ensemble, la Principessa Peach è stata probabilmente un personaggio giocabile più spesso di quanto non sia stata una damigella in pericolo. Ma non ne ha proprio la sensazione, vero? A parte un famigerato tentativo in Super Princess Peach, la first lady di Nintendo non è mai diventata la protagonista, anche se Mario è diventato di tutto, dal dottore al supercriminale rapitore di scimmie.

Fatti veloci

Data di rilascio: 22 marzo 2024
Piattaforma: NintendoInterruttore
Sviluppatore: Internamente
Editore: Nintendo

Con Princess Peach: Showtime, sembra che Nintendo stia recuperando il tempo perduto. Con uno spirito che sembra uscito direttamente dalla campagna di marketing per il film Barbie di Greta Gerwig, Peach ora è tutto: una combattente con la spada, una pasticciera, una detective e molto altro ancora. Showtime ha anche un tocco leggero su tutto, con platform, risse e, per quanto improbabile possa sembrare, scene d’azione in stile Uncharted con spettacolo da vendere.

Il risultato è un piccolo pezzo di gioco tremendamente vario e affascinante che può offrire una quantità sorprendente di sfide per coloro che sono disposti a cercarlo. Se c’è qualcosa che trattiene Princess Peach: Showtime, è che non cerca mai di essere molto più di una caramella da videogioco: è soddisfacentemente dolce finché dura, ma non c’è molta profondità nel sapore.

Tutto il mondo è un palcoscenico

Spettacolo della Principessa Peach

(Credito immagine: Nintendo)

Princess Peach: Showtime si svolge su una serie di palcoscenici letterali, popolati da quella che equivale a un’intera razza di ragazzi di teatro. Le star di ogni commedia sono state rapite da un gruppo di cattivi chiamato Sour Bunch, e spetta a Peach assumere i ruoli principali e assicurarsi che lo spettacolo continui. Ti ritroverai, ad esempio, in una commedia western in cui Peach viene trasformata in una cowgirl che lega una banda di rapinatori di banche, o in un musical sottomarino in cui è una sirena che canta per comandare banchi di pesci.

La maggior parte dei livelli sono aree 3D con un po’ di profondità, ma che per lo più scorrono da sinistra a destra, un po’ come un classico picchiaduro in stile Streets of Rage o Double Dragon. Qualunque trasformazione abbia intrapreso Peach, di solito può saltare con un pulsante ed eseguire qualche tipo di attacco o altra azione con un secondo. È una struttura semplice, ma all’interno di questi limiti ogni trasformazione riesce a sembrare distinta senza che l’intera esperienza si trasformi in una ingannevole raccolta di minigiochi.

Ogni trasformazione ha tre livelli separati da affrontare, e tutti seguono il classico sistema di progettazione Nintendo introducendo un’idea di gioco, rendendola lentamente più complicata e quindi dandoti una sfida finale per mettere alla prova la tua maestria. Ad esempio, nei livelli Swordfighter Peach, probabilmente i più incentrati sul combattimento, dovrai prima affrontare piccole ondate di nemici e sfide platform leggere fino a quando, alla fine, sarai messo alla prova da un grande incontro con un boss in cui dovrai affrontare devo sfruttare al meglio una schivata in stile Bayonetta, unica nel suo genere rispetto al resto dell’esperienza.

Una produzione impressionante

Spettacolo della Principessa Peach

(Credito immagine: Nintendo)

Princess Peach: La vera forza di Showtime è la varietà e lo spettacolo. Scivolare nell’erba alta nelle sezioni stealth (molto leggere e molto indulgenti) di Ninja Peach sembra molto diverso dallo sconfiggere ondate di cattivi come Kung Fu Peach. In una fase, potresti risolvere un mistero sulla scia di un classico gioco d’avventura punta e clicca, mentre in un’altra potresti cuocere in fretta abbastanza biscotti per tenere a bada un esercito di zombi affamati di dolci.

Piccoli dettagli gioiosi e frammenti di animazione aiutano anche a vendere il fascino, dal modo in cui Peach afferrerà la gonna per evitare di calpestarla al modo in cui farà una piccola giga attorno ad altri personaggi danzanti. Ogni trasformazione sembra leggermente diversa grazie anche a dettagli come questo. Scorrere lungo le mura della città in forma di ninja sembra veloce e deciso, mentre tagliare il ghiaccio in forma di pattinatore è fluido e aggraziato. Anche l’intera estetica della scenografia è eseguita magnificamente, con piccole aggiunte divertenti come le fiamme realizzate in legno dipinto o i cavalli che galoppano sullo schermo come marionette.

Forse la mia parte preferita è un palcoscenico western in cui un treno gigante sfreccia attraverso una città, distruggendo negozi e saloon mentre tu cavalchi a cavallo sui tetti mentre vengono distrutti. Di tanto in tanto, Princess Peach: Showtime si tuffa in frammenti di spettacolo che si sentirebbero più a loro agio in un grande gioco PlayStation originale che in un titolo Nintendo, ma sono momenti salienti ogni volta che compaiono e forniscono la cosa più vicina alla sfida. lo troverai in una qualsiasi delle fasi principali.

Non è un gran bis

Spettacolo della Principessa Peach

(Credito immagine: Nintendo)

Se vuoi solo raggiungere i titoli di coda, troverai Princess Peach: Showtime piuttosto indulgente e disinvolto, il che è praticamente in linea con il modo in cui le curve di difficoltà Nintendo hanno funzionato per generazioni. Se vuoi una sfida, dovrai essere scrupoloso nella ricerca di oggetti collezionabili opzionali, che richiedono alternativamente di risolvere alcuni enigmi ambientali decentemente ben nascosti o di eseguire perfettamente una sequenza d’azione ben sincronizzata. Scegliere questi oggetti da collezione di solito è più divertente che frustrante, ma la mancanza di una funzione di selezione delle scene da parte di Showtime può rendere esasperante di tanto in tanto raggiungere obiettivi particolarmente difficili. Una volta superato qualcosa, di solito devi ricominciare l’intero livello per avere una seconda possibilità.

Princess Peach: Showtime è in definitiva uno spettacolo teatrale ed è limitato dal design. Non è necessariamente una cosa negativa, ma significa che le altezze che può raggiungere sono limitate dalla lunghezza delle tende che viene tirata indietro. In passato, Showtime sarebbe stato un noleggio perfetto per il fine settimana per il GameCube. Showtime è completamente divertente da cima a fondo, ma sebbene abbia abbastanza varietà per evitare di diventare noioso, non ha la profondità per un fascino duraturo.

Ma ehi, in un mondo in cui i videogiochi richiedono sempre più tempo ed energie, c’è qualcosa da dire su un’esperienza che taglia il riempitivo per offrire un fascino raffinato a palate. Princess Peach: Showtime potrebbe non essere una produzione onnicomprensiva, ma l’intera troupe ha dato il massimo per assicurarsi che il pubblico tornasse a casa felice.


Princess Peach: Showtime è stato recensito su Nintendo Switch, con un codice fornito dall’editore.