Nintendo sta ancora mostrando un forte supporto per Splatoon 3 e oggi ne vede l’arrivo Versione 7.1.0. In questo aggiornamento, Inklings e Octolings possono aspettarsi modifiche agli Splatfests e alla modalità Salmon Run, oltre a numerose correzioni di bug.
Ciò include alcune correzioni ai controlli del giocatore, al DLC Side Order, SplatNet 3 e alcune altre modifiche. Nel caso te lo fossi perso, Nintendo ha anche lanciato una serie di clip musicali sul suo dispositivo canale YouTube ufficiale con Perla e Marina.
Ecco la carrellata completa dell’ultima patch di Splatoon 3, per gentile concessione della pagina di supporto ufficiale di Nintendo:
Splatoon 3 versione 7.1.0 (pubblicata il 21 marzo 2024
Modifiche ai festival
- Aggiunta una canzone che verrà riprodotta durante le Battaglie Splatfest e le Battaglie Tricolori.
- Questo brano verrà riprodotto indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia scaricato o meno il DLC.
Modifiche alla Salmon Run
- Per i giocatori che non utilizzano il sistema host per il multiplayer, è stato ridotto il tempo fino al quale i giocatori raccolgono le uova d’oro toccate immediatamente dopo aver depositato o lanciato un altro uovo d’oro.
Questo aggiornamento si concentra sull’aggiunta di una canzone per gli Splatfest.
Il prossimo aggiornamento, previsto per la metà della nuova stagione 2024, apporterà modifiche ad aspetti come le battaglie.
Correzioni di bug
- Correzioni ai controlli del giocatore
- Risolto un problema con il baldacchino della replica dell’Ordine Brella per cui l’inchiostro mostrato su di esso relativo al danno subito era inferiore a quello della Splat Brella e della Sorella Brella.
- Risolto un problema nella modalità Vongola Blitz per cui, quando non si aveva una vongola, era possibile far oscillare i rulli con intervalli più brevi del normale facendo oscillare il rullo ed eseguendo l’azione di lancio della vongola alternativamente.
- Correzioni all’ordine laterale
- Risolto un problema per cui a volte, quando i giocatori completavano la storia del Side Order e tornavano nella piazza, si verificava un errore di comunicazione che impediva loro di guardare fino alla fine del filmato.
- All’ingresso della Guglia dell’Ordine è stata aggiunta una funzione per rivedere questo filmato.
- Risolto un problema che a volte impediva al giocatore di controllare il personaggio dopo il filmato con lo sguardo rivolto alla Guglia dell’Ordine.
- Risolto un problema per cui, durante la riproduzione continua di Side Order, la musica di gioco a volte smetteva di essere riprodotta.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore premeva il pulsante + per aprire la schermata di pausa con un certo tempismo dopo essere entrato in un piano, la musica del piano a volte non veniva riprodotta quando il giocatore chiudeva la schermata di pausa.
- Risolto un problema per cui, a causa di motivi come l’attivazione del Salto con l’armatura rotta a mezz’aria, a volte quando rimaneva in volo in una posizione in alto, il giocatore veniva considerato come se fosse caduto fuori dal palco nonostante fosse in una posizione in cui può tornare a il palco.
- Risolto un problema per cui l’altezza del salto quando si saltava da una piattaforma di rimbalzo non era uniforme.
- Risolto un problema per cui, al riavvio dopo aver commesso un errore su un piano in cui si era verificata una sfida bonus, l’icona in alto a sinistra che mostrava le condizioni bonus veniva talvolta visualizzata sovrapposta a quelle diverse dalle condizioni originali.
- Risolto un problema per cui il colore del segno che indicava ciò a cui si mirava a volte differiva dal colore dell’inchiostro del giocatore a causa del chip colorato dei colpi a ricerca.
- Risolto un problema in Rotational.Floor per cui i giocatori a volte si agganciavano al terreno quando rimanevano bloccati tra un Accelerando Vorticoso e il terreno.
- Risolto un problema per cui, quando un Canone parallelo toccava un calamaio attivo, a volte spazzava via il giocatore in modo significativo.
- Risolto un problema per cui, premendo il pulsante A nella schermata di calcolo dei punti al termine di una corsa alla Guglia dell’Ordine, i punti guadagnati visualizzati erano talvolta superiori al numero di punti effettivamente ottenuti.
- Risolto un problema per cui a volte, quando i giocatori completavano la storia del Side Order e tornavano nella piazza, si verificava un errore di comunicazione che impediva loro di guardare fino alla fine del filmato.
- Correzioni per SplatNet 3
- Risolto un problema per cui il “Punteggio più alto!” visualizzato nelle Statistiche ordine secondario a volte non si aggiornava correttamente.
- Altre correzioni
- Risolto un problema per cui a volte non era possibile ottenere i badge in base al posizionamento nelle classifiche X nella stagione fredda 2023.
- Quando la tua classifica finale nella Stagione Fredda 2023 soddisferà i requisiti, guadagnerai automaticamente un badge quando ti connetterai a Internet e accederai alla lobby dopo aver applicato i dati aggiornati.
- Puoi controllare la tua classifica finale su SplatNet 3.
- Risolto un problema per cui premendo la levetta sinistra nella schermata in cui chiedevi a Murch o Spyke di aggiungere abilità di equipaggiamento a volte ti impediva di eseguire ulteriori azioni.
- Risolto un problema per cui non era possibile modificare il limite di tempo quando si utilizzava la funzione casuale per selezionare un livello di battaglia Tableturf in multiplayer.
- Risolto un problema per cui a volte non era possibile ottenere i badge in base al posizionamento nelle classifiche X nella stagione fredda 2023.
Nota: Compatibile con la ver. Replay di battaglia 7.0.0. Non compatibile con la ver. 6.1.0 o replay di battaglia precedenti.