Sonic the Hedgehog 2 è ben noto per i suoi contenuti tagliati e, sebbene nel corso degli anni siano stati anticipati frammenti di questo, La Fondazione per la storia dei videogiochi ha ora presentato quella che potrebbe essere la più completa immersione nelle fasi perdute di Sonic 2 (grazie, Proroga temporale).
Secondo il video, tre designer avevano contribuito a contenuti che alla fine non sarebbero entrati nel sequel di Genesis / Mega Drive, tra cui Brenda Cook (ex Ross), Craig Stitt e Tom Payne. Il ragionamento alla base del successo dei livelli è che Sonic 2 originariamente doveva essere molto più ambizioso del prodotto finale, inserendo meccaniche di viaggio nel tempo che alla fine sarebbero state viste in Sonic CD.
Scenari come Cyber City Zone, Winter Zone, Wood Zone e Sand Shower Zone (nota anche come Desert Zone) purtroppo non sono mai stati tagliati. Tuttavia, grazie agli sforzi della Video Game History Foundation, i filmati di gioco e le risorse di queste fasi sono stati ora preservati grazie al contributo vitale di Cook e Payne.
La documentazione della Cyber City Zone e le riprese di un portfolio VHS contenente le fasi Inverno, Deserto e Bosco di Cook sono ora completamente visibili. Il team è arrivato addirittura a ricostruire parzialmente la Cyber City Zone per dare un’idea di come avrebbe potuto apparire ai giocatori.
È uno sguardo affascinante su cosa avrebbe potuto essere, ma per fortuna Sonic 2 si è rivelato comunque un successo, giusto?