Splatoon 3 riceve un nuovo entusiasmante aggiornamento con la versione 8.0.0: dai un’occhiata alle note complete sulla patch!

Nintendo ha annunciato il prossimo importante aggiornamento per Splatoon 3, che porterà il gioco al massimo Versione 8.0.0.

Viene fornito con nuove modifiche alla stagione e al catalogo, modifiche al multiplayer del gioco, Splatfest, Salmon Run e tutti i tipi di correzioni di bug in ciascuna modalità del gioco. Di seguito è riportato il riepilogo completo, per gentile concessione della pagina di supporto di Nintendo:

Ultimo aggiornamento: ver. 8.0.0 (in uscita il 30 maggio 2024)

Cambiamenti di stagione e catalogo

  • Il 1° giugno 2024, i dati relativi alla stagione Sizzle 2024 verranno aggiunti al gioco. Ciò comprende:
    • Un nuovo catalogo che include nuovi equipaggiamenti, titoli, banner, decorazioni, adesivi ed emote.
    • 1 nuovo scenario di battaglia: Lemuria Hub.
    • 2 nuove armi principali e 2 set di varianti di tali armi con diverse armi secondarie e speciali.
    • 6 nuovi set di armi principali esistenti abbinati a diverse armi secondarie e speciali.
    • 14 nuove carte Battaglia Tableturf.

Modifiche al multigiocatore

  • Aggiunte 2 canzoni che verranno riprodotte durante le battaglie.
    • Queste canzoni verranno riprodotte a partire dall’inizio della nuova stagione 2024.
  • Sono state aggiunte nuove armi principali.
    • Queste armi saranno disponibili nei negozi all’inizio della stagione Sizzle 2024.
    Arma Dettagli
    Wellstring V
    Wellstring personalizzato V
    • Una traversa che spara 5 colpi di inchiostro contemporaneamente.
    • Proprio come il Tri-Stringer, se carichi fino a una certa quantità, i colpi di inchiostro si congelano ed esplodono nel punto in cui atterrano.
    • A differenza di altri stringer, se si carica fino a una certa quantità, l’inchiostro verrà sparato in una diffusione più ampia.
    Decavitatore di menta
    Decavitatore del carbone
    • Una splatana con un ampio raggio di attacco orizzontale per il suo colpo carico.
    • Il colpo caricato ha un lungo affondo per avvicinarsi rapidamente agli avversari.
  • Sono state aggiunte nuove armi.
    • Queste armi saranno disponibili nei negozi all’inizio della stagione Sizzle 2024.
    Arma Arma secondaria Arma speciale
    Blaster a portata personalizzata Bomba splat Kraken reale
    Bambùzler 14 Mk II Bomba frizzante Super idiota
    Splatting Hydra personalizzato Miniera d’inchiostro Schermo a colori splatter
    Modifica pesante Splatling Nouveau Bomba splat Serbatoio di granchio
    Douser personalizzato Dualies FF Bomba scoppiata Triplo colpo d’inchiostro
    Brella 24 Mk II riciclato Nebbia tossica Triplo schianto
    Wellstring V Autobomba Timbro ultra
    Wellstring personalizzato V Sensore puntiforme Frantumatore d’onda
    Decavitatore di menta Bomba ad aspirazione Grande gorgogliatore
    Decavitatore del carbone Muro di spruzzi A getto d’inchiostro
  • Il terreno per alcune fasi è cambiato.
    Palcoscenico Modifica dettagli
    Barnacle e Dime
    • Terreno modificato in tutte le modalità per aumentare i percorsi verso il centro e le opzioni per i punti strategici.
    Ponte Hammerhead
    • Terreno modificato in tutte le modalità per aumentare i percorsi verso il centro e le opzioni per i punti strategici.
    Museo Alfonsino
    • Terreno modificato in tutte le modalità.
    • Modificata la forma delle mura che circondano il centro nelle seguenti modalità:
    Rovine di Um’ami
    • Terreno modificato in tutte le modalità.
    Sorgenti di acqua salata
    • Terreno modificato in tutte le modalità.
    Gola Bruciante
    • Terreno modificato in tutte le modalità.
    Vicolo dell’anguilla
    • Terreno leggermente modificato in tutte le modalità.
    Mercato del pesce merluzzo
    • Terreno leggermente modificato in tutte le modalità.
    Cime della passera
    • Terreno leggermente modificato in tutte le modalità.
    Aeroporto di Marlin
    • Terreno leggermente modificato in tutte le modalità.
    MantaMaria
    • Terreno leggermente modificato in tutte le modalità.
    Capitale di Crableg
    • Terreno leggermente modificato nelle seguenti modalità:
    Deposito del tonno rosso
    • Terreno leggermente modificato nella modalità Clam Blitz.
  • Le specifiche per alcune armi principali sono cambiate.
    Arma Modifica dettagli
    Sploosh-o-matic
    Neo Sploosh-o-matic
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Splattershot Jr.
    Splattershot personalizzato Jr.
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Aerospray MG
    Aerospray RG
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    N-ZAP ’85
    N-ZAP ’89
    • Aumentato il tempo necessario affinché la probabilità di dispersione dei colpi, che aumenta quando si spara continuamente, raggiunga il suo massimo.
    L-3 Ugello
    L-3 Ugello D
    • Il danno massimo è stato aumentato da 29,0 a 31,0.
    Luna Blaster
    Luna Blaster Neo
    Ordina la replica del Blaster
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Scontro Blaster
    Clash Blaster Neo
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Blaster rapido
    Decorazione rapida con blaster
    • Ridotto il tempo necessario affinché l’inchiostro inizi a riprendersi dopo l’attivazione di circa 1/20 di secondo.
    Rullo in carbonio
    Decorazione rullo in carbonio
    • Il danno inflitto dalle oscillazioni orizzontali e verticali al Muro Splash è aumentato di circa il 10%.
    Rullo Splat
    Rullo Splat Krak-On
    Ordina la replica del rullo
    • Il danno inflitto dalle oscillazioni orizzontali e verticali al Muro Splash è aumentato di circa il 10%.
    Pennello per inchiostro
    Nuovo pennello per inchiostro
    • Il danno inflitto dall’inchiostro facendo oscillare il pennello su Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Octobrush
    Octobrush Nouveau
    Replica di Orderbrush
    • Il danno inflitto dall’inchiostro facendo oscillare il pennello su Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Dualies pezzati
    Dapple Dualies Nouveau
    • Il danno inflitto a Splash Wall è aumentato di circa il 10%.
    Tri-Stringer
    Tri-Stringer Inkline
    Ordina la replica di Stringer
    • L’area del terreno inchiostrata dagli spruzzi cadenti è stata aumentata.
    • Modificato il posizionamento dello spruzzo d’inchiostro che cade per facilitare il collegamento dell’inchiostro in una linea retta ininterrotta.
    REEF-LUX 450
    REEF-LUX 450 Deco
    • Reso possibile caricare a mezz’aria alla stessa velocità di quando si è a terra.
  • Le specifiche per alcune armi speciali sono cambiate.
    Arma speciale Modifica dettagli
    Reefslider
    • Ora inchiostra lungo i binari mentre i binari si estendono prima del lancio.
    • Quando il terreno attivo si muove, i binari ora si muoveranno insieme ad esso.
    Grande gorgogliatore
    • Ora inchiostra il terreno dove è posizionato.
    Aspiratore inchiostro
    • Il terreno leggermente dietro l’utente verrà tatuato periodicamente mentre è attivo.
    Schermo a colori splatter
    • Aumentato il danno inflitto a quanto segue quando viene toccato dallo schermo:
      • Becco di calamaro
      • Irrigatore
      • Muro di spruzzi
      • Spugna
      • Scudo produttore di pioggia
  • I punti richiesti per alcune armi speciali sono stati modificati.
    Arma Prima Dopo
    Big Swig Roller Express 200 190
    Pennello 200 190
    E-litro personalizzato 4K 200 210
    Cannocchiale 4K E-liter personalizzato 200 210
  • Fatto in modo che, quando si usa una doppia schivata o un affondo caricato con splatana verso lo scudo Rainmaker, la direzione del movimento verrà regolata in modo che i giocatori non subiscano danni eccessivi toccando lo scudo Rainmaker.
  • Fatto in modo che quando la stagione cambia e i ranghi vengono modificati, i ranghi dei giocatori la cui classifica X per la stagione precedente era tra i primi 1.000 in qualsiasi modalità verranno modificati al rango S+0 indipendentemente dal rango immediatamente precedente, e quei giocatori potranno partecipare alle X Battles fin dall’inizio.
    • Questo sarà determinato in base alla classifica nel momento in cui verranno visualizzate le notizie al momento del cambio di stagione.
  • Fatto in modo che il numero di volte in cui gli alleati hanno utilizzato i Squid Beacon posizionati da un giocatore venga conteggiato ai fini delle medaglie Super Jump Spot n. 1 e Super Jump Spot n. 2.

Modifiche ai festival

  • Reso possibile ottenere conchiglie quando vinci in 10 battaglie, 100 battaglie e 333 battaglie.
    Battaglia Numero di conchiglie che puoi ottenere
    10x Battaglia 1
    100x Battaglia 10
    333x Battaglia 33
  • Nelle battaglie Splatfest, quando combatti contro la tua stessa squadra, in rare occasioni si verificherà un Conch Clash, 10x Conch Clash o 33x Conch Clash. Se vinci, puoi guadagnare conchiglie.
    • Il tasso di Conch Clash che si verificano è lo stesso del tasso di Battaglie 10x che si verificano quando combatti contro altre squadre.
    • Più vinci Conch Clash, più spesso si verificheranno Conch Clash 10x e 33x Conch Clash.
    Battaglia Numero di conchiglie che puoi ottenere
    Scontro di conchiglie 1
    10x Scontro di conchiglie 10
    33x Scontro di conchiglie 33
  • Quando vinci un Conch Clash 10x o un Conch Clash 33x, potrai salire a bordo del carro dello Splatfest e scattare una foto.
    • Puoi salire a bordo del carro dello Splatfest dalla Pledge Box a Splatsville.

Modifiche alla Salmon Run

  • Ora può verificarsi uno speciale Triumvirato XTRAWAVE.
    • In questo XTRAWAVE, tre King Salmonidi attaccheranno contemporaneamente.
    • Il numero di squame di pesce che puoi ottenere sarà il triplo della quantità normale.
  • Le specifiche per alcune armi principali sono cambiate.
    Arma prestata Modifica dettagli
    Grizzco Dualies Aumentato il danno massimo inflitto dai colpi sparati da 30,0 a 35,0.
  • Aggiunti dati per una nuova arma prestata da Grizzco.
  • Aggiunti oggetti che possono essere scambiati con scaglie di pesce.
  • Fatto in modo che i siluri respinti lanciati dai Drizzler abbiano meno probabilità di entrare in contatto con il terreno.
  • Ora sarà possibile ottenere decorazioni corrispondenti a determinate condizioni presso Grizzco.
    • Dopo aver raccolto badge dorati per tutte le fasi del lavoro.
    • Dopo aver respinto e eliminato un attacco del Triumvirato al livello di pericolo MAX.

Modifiche a SplatNet 3

  • Aggiunto Viaggio 6 a Wandercrust.
    • I giocatori potranno supportare il Viaggio 6 dopo aver completato i Viaggi da 1 a 5.
    • Il Viaggio 6 può essere supportato solo con i punti guadagnati inchiostrando il tappeto erboso dalla stagione Sizzle 2024 in poi.

Modifiche al DLC

  • Aggiunte 10 licenze Sheldon come oggetti che puoi ottenere dal bonus di potenziamento della battaglia DLC.
    • Il bonus di potenziamento della battaglia DLC è incluso nel Pass di espansione.
    • I giocatori che hanno già ricevuto il bonus di potenziamento della battaglia potranno ricevere anche le 10 licenze Sheldon accedendo al terminale della lobby dopo aver applicato i dati di aggiornamento.

Altri cambiamenti

  • Fatto in modo che, quando si equipaggia lo Squeezer o il Foil Squeezer nelle battaglie e nella Salmon Run, premendo continuamente il pulsante ZR in rapida successione a intervalli più brevi rispetto al normale intervallo di fuoco dell’arma si allungherà l’intervallo fino allo sparo del colpo successivo.
    • Lo Squeezer e il Foil Squeezer sono progettati come armi che i giocatori possono utilizzare in modo più efficiente premendo il pulsante con il tempismo corretto.
    • Questa modifica serve a impedire ai giocatori di utilizzare queste armi con la massima efficienza ignorando i tempi e premendo ripetutamente il pulsante in modo estremamente rapido.
    • La modifica è stata effettuata in modo tale che coloro che utilizzano normalmente l’arma non saranno influenzati dalla modifica.
  • Le molestie per richiesta di amicizia sono state aggiunte alle opzioni selezionabili quando si segnalano utenti dopo battaglie o lavori.

Questo aggiornamento si concentra sull’aggiunta di funzionalità per la stagione Sizzle 2024 (che inizia a giugno), sull’apporto di modifiche agli Splatfest e sulla regolazione del bilanciamento delle battaglie.

Per le battaglie, abbiamo aggiunto cose come nuove armi principali, oltre a modificare le specifiche di alcune armi principali e speciali.

Per il Reefslider, abbiamo apportato modifiche intese ad aggiungere spazio per un uso creativo, come usarlo per fermare la progressione di un avversario.

Per il Big Bubbler, abbiamo apportato modifiche intese ad aumentare le modalità di utilizzo in determinate modalità e a renderlo più facile da usare per le armi che combattono in prima linea.

Per quanto riguarda Ink Vac, sebbene sia già un’opzione potente per proteggere gli altri giocatori mentre avanzano, non ha molto impatto se usata d’impulso. Quindi abbiamo apportato modifiche intese a rendere possibile muoversi in modo stabile quando lo si utilizza e ritirarsi gradualmente da soli.

Per quanto riguarda lo schermo Splattercolor, lo abbiamo modificato per dargli ulteriori usi per i giocatori che lo stanno già facendo buon uso.

Anche per le battaglie, abbiamo apportato la modifica di cui vi avevamo informato nell’aggiornamento precedente per cui, quando il grado di un giocatore in qualsiasi modalità rientrava tra i primi 1.000 gradi della classifica X Battles della stagione precedente, sarà in grado di partecipare a X Battles correttamente via dopo il cambio stagione. Questa modifica serve ad alleviare un problema relativo al matchmaking che risultava difficile subito dopo il cambio di stagione per i giocatori con Potenza X particolarmente elevata.

Per gli Splatfest, abbiamo fatto in modo che i giocatori acquisiscano conchiglie in determinate battaglie come le Battaglie 10x. D’altra parte, poiché battaglie come le Battaglie 10x si verificano meno frequentemente quando si vota per una squadra con voti più alti, abbiamo anche aggiunto un sistema Conch Clash in modo che l’opportunità di ottenere conchiglie non vari troppo.

Come per le altre modifiche, abbiamo aggiunto le molestie per richiesta di amicizia alle opzioni selezionabili quando si segnalano utenti dopo battaglie o lavori. Abbiamo aggiunto questa opzione per gestire comportamenti come l’utilizzo di un linguaggio inappropriato quando si invia una richiesta di amicizia. Oltre a tale comportamento, è vietato dalla legge qualsiasi comportamento offensivo, molesto, minaccioso, discriminatorio o ingiurioso nei confronti degli altri. Linee guida della community Nintendo. La violazione delle Linee guida della community può comportare azioni come il ban.

Il prossimo aggiornamento si concentrerà sulle modifiche al bilanciamento delle battaglie ed è previsto per la metà della stagione Sizzle 2024.

Correzioni di bug

  • Correzioni ai controlli del giocatore
    • Risolto un problema con alcune armi principali per cui, quando un giocatore puntava un attacco verso i propri piedi, a volte veniva inflitto danno agli avversari sopra la testa del giocatore.
    • Risolto un problema per cui, quando un altro giocatore tentava di effettuare un super salto subito prima della fine della battaglia, a volte sembrava che quel giocatore si muovesse in modo innaturale sugli schermi degli altri giocatori.
    • Risolto un problema per cui, durante un Super Salto verso un giocatore che non era mai atterrato in una posizione appropriata da utilizzare come destinazione del Super Salto dopo aver lasciato un calamaio, i giocatori atterravano in cima al punto iniziale del calamaio. Invece, i giocatori ora atterreranno a terra vicino al punto di partenza del calamaio.
    • Risolto un problema per cui, quando l’inchiostro proveniente dall’oscillazione verticale di un rullo passava attraverso una grata o un altro terreno speciale, la dimensione di rilevamento delle collisioni dell’inchiostro diventava leggermente più piccola.
    • Risolto un problema per cui, quando si eseguiva ripetutamente un’azione che sparava inchiostro dall’oscillazione verticale di un rullo fino a sfiorare il terreno, la dimensione di rilevamento delle collisioni dell’inchiostro per le oscillazioni verticali durante quella battaglia diventava leggermente più piccola.
    • Risolto un problema con l’Esplosore e l’Esplosore personalizzato per cui l’animazione lampeggiante per l’interno dell’arma non veniva visualizzata correttamente.
    • Risolto un problema con i colpi di Bloblobber per cui, quando colpivano cose come eliche, spugne o punti di inizio calamaio, il tiro non svaniva sugli schermi degli avversari e rimbalzava, nonostante svanisse sullo schermo del giocatore. Ora svaniranno in entrambi i casi.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore utilizzava una doppia schivata o un affondo caricato di splatana mentre era di fronte a un pendio in discesa, a volte il giocatore fluttuava in aria.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore che utilizzava Undercover Brella sconfiggeva un avversario o aiutava un alleato a sconfiggere un avversario, l’effetto di recupero della durabilità della vela non si attivava se un avversario distruggeva la vela allo stesso tempo.
    • Risolto un problema con gli splatana per cui, quando si premeva e si teneva premuto il pulsante ZL con un certo tempismo per entrare in forma di nuoto mentre si utilizzava ripetutamente il taglio orizzontale, il giocatore a volte eseguiva un taglio orizzontale extra immediatamente dopo essere entrato in forma di nuoto.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore con inchiostro insufficiente lanciava una splatana, l’effetto sonoro a volte non veniva riprodotto per gli altri giocatori.
    • Risolto un problema con la Recycled Brella 24 Mk I per cui, quando il giocatore chiudeva una calotta danneggiata, sembrava che l’inchiostro degli avversari non fosse sulla calotta.
    • Risolto un problema per cui, quando si utilizzava il carro armato del granchio in modalità di attacco su un pendio, il posizionamento del rilevamento delle collisioni per gli attacchi degli avversari al giocatore nel carro armato a volte era disallineato rispetto a come appariva.
    • Risolto un problema con lo Zipcaster per cui, quando l’effetto terminava contemporaneamente al completamento della carica e il giocatore ritornava nella posizione originaria, a volte sugli schermi degli avversari l’esplosione al termine della carica non avveniva e non veniva inflitto il danno .
    • Risolto un problema con il Tacticooler per cui, se posizionato in una posizione a contatto con la torre di controllo della torre, a volte il Tacticooler veniva distrutto immediatamente dopo il posizionamento.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore piazzava un Wave Breaker, a volte l’immagine che mostrava l’area d’effetto che marchia gli avversari per un breve periodo non veniva visualizzata correttamente.
    • Risolto un problema con il Wave Breaker per cui a volte l’animazione del dispositivo e il timing delle onde erano disallineati.
    • Risolto un problema con Wave Breaker per cui a volte l’effetto sonoro quando veniva generata un’onda non veniva riprodotto.
    • Risolto un problema con il dispositivo interno del Big Bubbler per il quale, anche se toccava il terreno in movimento, a volte non veniva distrutto.
  • Correzioni al multiplayer
    • Risolto un problema con alcune sfide per cui le abilità dell’equipaggiamento visualizzate nella schermata delle statistiche di battaglia a volte differivano dalle abilità dell’equipaggiamento effettivamente utilizzate in battaglia.
    • Risolto un problema in Undertow Spillway in modalità Rainmaker in cui c’erano posizioni in cui “NON RITIRARSI!” visualizzato nonostante il Rainmaker avanzasse in avanti.
    • Risolto un problema nell’Hagglefish Market in modalità Rainmaker per cui, eseguendo uno Squid Roll a un checkpoint prima di oltrepassarlo, era possibile entrare in aree non previste.
    • Risolto un problema in Mincemeat Metalworks in modalità Rainmaker per cui il conteggio non progrediva nonostante si saltasse su un’altura dal checkpoint mentre si teneva il Rainmaker.
    • Risolto un problema in Wahoo World per cui, utilizzando Kraken Royale, era possibile entrare nella base degli avversari con metodi imprevisti.
    • Risolto un problema in Inkblot Art Academy in modalità Rainmaker in cui c’erano luoghi in cui “NON RITIRARE!” non veniva visualizzato nemmeno quando un giocatore si soffermava in luoghi in cui era difficile entrare per i giocatori avversari.
    • Risolto un problema in Manta Maria per cui a volte l’altezza era leggermente diversa tra la griglia centrale e il terreno adiacente, rendendo difficile andare e venire senza intoppi.
    • Risolto un problema nel Humpback Pump Track in modalità Rainmaker per cui, quando un giocatore con una connessione instabile afferrava il Rainmaker mentre cadeva da determinati punti, a volte veniva conteggiata una grande distanza.
    • Risolto un problema nelle Rovine di Um’ami per cui attaccare con un rullo in determinati punti del terreno rallentava il gioco.
    • Risolto un problema nell’aeroporto di Marlin per cui, eseguendo uno Squid Roll da un elica, era possibile raggiungere un’altura con metodi imprevisti.
  • Correzioni per Salmon Run
    • Risolto un problema con i lavori privati ​​per cui, tornando alla lobby dopo aver giocato in una stanza con una password, l’impostazione della password veniva persa.
    • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano respinti quando attaccavano un King Salmonid rotolandoci dentro con un rullo.
    • Sono state adottate misure per risolvere un problema per cui, quando sono presenti molti salmonidi, i suoni dei salmonidi vicini a volte non vengono riprodotti.
    • Risolto un problema per cui, quando il numero dei giocatori diminuiva a causa della disconnessione durante un Xtrawave, a volte sembrava che il King Salmonid non fosse stato sconfitto anche se l’Xtrawave era stato ripulito.
    • Risolto un problema per cui, quando si sparava con l’arma principale verso l’alto e si utilizzava l’inchiostro che cadeva per salvare un alleato in un anello vitale subito prima del Super Salto per passare all’ondata successiva, a volte si verificava un errore di comunicazione.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore nello stato Kraken Royale cadeva in acqua da un angolo del terreno, a volte cadeva di nuovo in acqua subito dopo essersi ripreso.
    • Risolto un problema per cui a volte sconfiggere un Flipper-Flopper immediatamente dopo la sua apparizione provocava il crash del gioco.
    • Risolto un problema per cui, quando agli utenti che partecipavano alla Big Run di dicembre 2023 ma non potevano accettare la ricompensa corretta per i loro punteggi più alti a causa di un bug, il processo che consentiva loro di raccogliere le ricompense corrette non funzionava correttamente nella versione 7.0.0 e versioni successive.
  • Correzioni all’ordine laterale
    • Risolto un problema per cui, quando il giocatore atterrava su una palla ∞ dopo aver usato una bomba Booyah, a volte attraversava il terreno.
  • Risolti i problemi relativi agli Splatfest
    • Risolto un problema nelle fasi degli Splatfest in cui l’inchiostro di Slosher, Slosher Deco e Order Slosher Replica appariva più scuro rispetto ad altri colpi di inchiostro.
    • Risolto un problema con Tricolor Turf War per cui i punti di atterraggio e la posizione di inchiostrazione dell’inchiostro espulso dallo Sprinkler of Doom a volte erano disallineati.
    • Risolto un problema per cui, durante la visualizzazione dei replay delle battaglie tricolori degli Splatfest precedenti, i bonus di attacco e di difesa elencati a volte differivano dal record originale.
  • Altre correzioni
    • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava in rare occasioni al termine della ricognizione.
    • Risolto un problema per cui, durante la scansione di un amiibo nella schermata Equipaggia, l’indicatore che mostrava il numero di pagina per l’elenco delle armi visualizzato a volte era disallineato.
    • Risolto un problema per cui, quando ci si spostava da Hotlantis in Inkopolis Plaza e Inkopolis Square a un altro negozio, a volte l’interno del negozio diventava buio.
    • Risolto un problema per cui, giocando in modalità da tavolo o portatile con un Nintendo Switch Pro Controller collegato, a volte non era possibile utilizzare il Pro Controller sullo schermo in cui i giocatori registravano un proprietario e un soprannome per l’amiibo.
    • Risolto un problema per cui, nei giorni in cui non si svolgeva alcuna sfida, alcune immagini a volte non venivano visualizzate sullo schermo nella lobby.
    • Risolto un problema per cui, quando un giocatore posizionava un berretto da lavoro Hickory nell’armadietto, il colore dell’attrezzatura posizionata era diverso dal colore dell’icona.
    • Risolto un problema con il multiplayer di Tableturf Battle per cui il tempo scaduto nella schermata di selezione del mazzo a volte impediva il progresso della battaglia.