In un nuovo episodio di Metal Gear: linea diretta di produzione serie su YouTube, Konami ha rivelato un breve sguardo su come i sistemi mimetici e di guarigione di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sono stati aggiornati rispetto all’originale. Descritte in dettaglio nel video sopra, entrambe le funzionalità sono molto più approfondite rispetto alla versione PS2, con segni visibili lasciati sul corpo e sui vestiti di Big Boss.
Per quanto riguarda il sistema mimetico in particolare, si dice che “le foglie che cadono si attaccano ai tuoi vestiti”, strisciando nel fango “lascia macchie” e noterai “lacerazioni e fori di proiettile” nei tuoi vestiti dopo aver subito danni. Questi piccoli dettagli appaiono tutti in “tempo reale, in base al tuo gameplay”.
Poi c’è la meccanica della cura, che nel gioco originale permetteva di curare le ferite di Big Boss applicando gli unguenti e le bende giuste. Questa funzione è stata aggiornata in modo che, anche dopo aver curato Big Boss, rimarranno cicatrici sul suo corpo. Proseguendo nel video imparerai di più sui controlli aggiornati e sui nuovi filtri visivi.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha un aspetto sempre migliore con ogni nuovo trailer e aggiornamento di Konami, ma non abbiamo ancora una data di rilascio. Si sperava che il gioco uscisse quest’anno, ma con il Festa dei giochi estivi La stagione è ormai trascorsa, sembra improbabile che sia in programma il lancio nel 2024. Il 2025 sembra una scommessa sicura a questo punto.