Una spiegazione delle impostazioni di difficoltà in Warhammer 40K: Rogue Trader

Dato che trascorrerai molto tempo nel mondo di Rogue Trader, dovresti scegliere una difficoltà adatta al tuo stile di gioco. Ecco tutte le impostazioni di difficoltà per Warhammer 40K: spiegazione di Rogue Trader.

Quale difficoltà dovresti scegliere in Warhammer 40K: Rogue Trader?

In totale, ci sono cinque impostazioni di difficoltà puoi scegliere in Rogue Trader. Questi sono Storia, Normale, Audace, Difficile e Ingiusto. Tecnicamente esiste una sesta difficoltà chiamata Personalizzata, ma questa difficoltà appare solo se modifichi uno qualsiasi dei cursori rispetto ai valori di base. Se ti stai chiedendo quale sia la difficoltà giusta per te, probabilmente è meglio non scherzare con questi cursori. Sarebbero per una seconda o terza partita, una volta che saprai appieno con cosa hai a che fare.

Per quanto riguarda le cinque difficoltà di base, ecco cosa significa ciascuna difficoltà e quando dovresti sceglierle:

  • Storia – Progettato per coloro che non sono troppo abituati ai giochi di ruolo, per non parlare di quelli così complessi. Se ti interessano più le storie che il gameplay tattico e impegnativo, questa è la difficoltà che fa per te.
  • Normale – Progettato come esperienza base di Rogue Trader. Se hai familiarità con i giochi di ruolo, ma non ti senti a tuo agio con i giochi di ruolo, allora questo dovrebbe servire come un’ottima base di partenza. È anche la difficoltà che scelgo, dato che questo è il mio primo CRPG in assoluto.
  • Audace – Costruito da zero come una difficoltà impegnativa che metterà alla prova le tue abilità. Se sei un fan dei CRPG e sai cosa ti aspetta, allora Daring dovrebbe sentirsi come a casa.
  • Difficile – Progettato come una sorta di difficoltà brutale. Se ti piacciono tante sfide che sembrano gratificanti quando finalmente riesci a farcela, ma puniscono pesantemente gli errori, dovresti scegliere questo. Tuttavia, non lo suggerirei per la prima volta che giochi.
  • Sleale – Il più duro dei duri. Il gioco sta lavorando attivamente verso la tua rovina e ricompenserà solo il gioco perfetto. Se scegli questa difficoltà durante la tua prima partita, per non parlare della seconda o della terza, è probabile che verrai rapidamente demolito.