Il Digital Foundry ha appena dato un’altra occhiata ad Avatar: Frontiers of Pandora, questa volta concentrandosi sulle versioni per console e su come ciascuna di esse si comporta in una varietà di modalità. SU Xbox Serie X e PS5 abbiamo entrambi a 30FPS e un 60FPS modalità, mentre Xbox Serie S ne ha solo uno 30FPS opzione.
Nel complesso, sembra che la nuova avventura open world di Ubisoft se la passi piuttosto bene: non è certamente uno di quei casi in cui ha bisogno di molto più tempo prima del rilascio. Tuttavia, il vasto mondo aperto del gioco fa fatica un po’ a 60FPS, ma qui il VRR sembra salvare la situazione.
Quando le console di fascia alta scendono sotto i 60FPS, sono visibili cali di frame rate e strappo dello schermo. Tuttavia, il VRR semplifica la maggior parte di questi problemi su Xbox Series X ed è consigliabile utilizzare la tecnologia se si desidera riprodurlo in modalità prestazioni. Tuttavia, è disponibile solo su alcuni display, quindi se vuoi documentarti sul VRR stesso e su cosa fa, Digital Foundry ha fornito uno sguardo più approfondito a questo l’anno scorso.