Rimangono alcuni vecchi problemi, ma Fallout 4 Next-Gen funziona bene su PS5

Ah, il Commonwealth. Un ottimo esempio di denso design a mondo aperto, Fallout 4 ha ancora il suo fascino quasi un intero decennio dopo la sua uscita originale nel 2015. Abbiamo trascorso circa dieci ore buone con la versione PS5 appena lanciata del gioco e siamo qui per riferire sui nostri risultati per quanto riguarda le prestazioni tecniche. Per la cronaca, faremo anche una recensione completa nel prossimo futuro, ma per ora consideralo un antipasto.

Rafforzato dalla recente Amazon Cadere show, l’interesse per il gioco di ruolo open world di Bethesda ha raggiunto livelli impressionanti. Ma coloro che sono completamente nuovi a Fallout 4 potrebbero non rendersi conto di come… goffo il titolo risale a quasi dieci anni fa, su PS4. Ad essere onesti, lo era di gran lunga La versione console più competente di Bethesda – non era piena di problemi di crash come Fallout 3, New Vegas o persino Skyrim su PS3 – ma il suo frame rate scadente e i lunghi tempi di caricamento lasciavano a desiderare.

Per fortuna, la versione PS5 di Fallout 4 è un enorme aggiornamento. Ora, ovviamente, ti aspetteresti pienamente che sia così – ancora una volta, questo è essenzialmente un gioco vecchio di dieci anni – ma è comunque bello vedere che Bethesda non ha in qualche modo rovinato tutto.

Per cominciare, descriviamo la modalità prestazioni opzionale del gioco, che punta a 60 fotogrammi al secondo con una risoluzione 4K dinamica. Per la maggior parte dei giocatori che ritornano, la dolce promessa dei 60 fps è il vero punto di forza di questo port, soprattutto perché, come accennato, l’originale Fallout 4 soffriva di un frame rate frustrante e incoerente. Fortunatamente, possiamo confermare che il gioco ha mantenuto 60fps quasi perfetti per la maggior parte del nostro tempo di gioco.

Fallout 4 potrebbe non essere lo sparatutto più raffinato sul mercato, ma giocare a 60 fps fluidi fa comunque una differenza enorme. Il movimento massiccio del gioco sembra migliore, la mira sembra più reattiva e non ottieni quelli sgradevole cali di frame che potrebbero ostacolare attivamente il gameplay su PS4, forzando problemi come l’input lag. Inutile dire che questo è il migliore gioco mai giocato a Fallout 4 su una console PlayStation.

Anche la risoluzione dinamica sembra reggere abbastanza bene. Non abbiamo notato improvvisi momenti di sfocatura, anche durante il più caotico degli scontri a fuoco.

Detto questo, con la modalità prestazioni disabilitata, il gioco fa appaiono complessivamente più nitidi, spingendo quella che Bethesda dice essere una risoluzione 4K nativa. Com’era prevedibile, però, questa modalità di qualità è limitata a 30 fps e, a nostro avviso, è il compromesso probabilmente non ne vale la pena. Dimezzare il frame rate per ottenere un’immagine leggermente più nitida è un compito arduo quando trascorrerai la maggior parte del tempo guardando trame abbastanza confuse per cominciare.

Il che ci porta al nostro prossimo argomento di conversazione: la qualità degli asset. Nelle note di aggiornamento, Bethesda afferma che la modalità performance utilizza “impostazioni standard”, mentre la modalità qualità utilizza “impostazioni ultra”. Ma in base alla nostra esperienza, non c’è una differenza evidente a meno che non la cerchi. Noi pensare la distanza visiva potrebbe essere influenzata, con dettagli più visibili applicati a edifici distanti e simili, ma a parte questo, scommettiamo che la maggior parte dei giocatori farà fatica a vedere i miglioramenti.

La versione PS5 di Fallout 4 funziona alla grande praticamente su tutta la linea, quindi, ma come suggerisce il titolo di questo articolo, ci sono alcuni problemi minori in gioco. La maggior parte di questi problemi non sono una novità, essendo presenti anche nella versione originale per PS4 e, per qualche motivo, non sono stati affrontati qui.

Il più diffuso di questi problemi è l’autostop. Quando entri in un’area particolarmente trafficata del mondo aperto, dove non c’è una schermata di caricamento per separare le cose, il gioco si blocca per un secondo mentre tiene traccia dell’ambiente circostante. Proprio come nella versione PS4, ciò è più evidente quando ti aggiri per il centro di Boston, dove un gran numero di nemici si radunano in più strade e vicoli.

Per essere chiari, gli intoppi non sono un grosso problema: risaltano semplicemente in un gioco che altrimenti funziona molto bene. E lo stesso vale per i bug visivi come le texture tremolanti, che possono essere purtroppo comuni nelle aree edificate. Fallout 4 non è esattamente una festa per gli occhi (arriveremmo a dire che era piuttosto brutto già nel 2015), ma è comunque un peccato che queste anomalie grafiche persistono.

Concludiamo con un altro aspetto positivo: i tempi di caricamento. Come ogni titolo Bethesda precedente, Fallout 4 ha molto delle schermate di caricamento. Ne ottieni uno ogni volta che viaggi velocemente e ogni volta che entri/esci da un luogo interno. Su PS4 potresti trascorrere un’eternità aspettando che il gioco carichi aree più impegnative, ma su PS5 i tempi di caricamento sono stati notevolmente ridotti. Al massimo rimani in attesa quattro o cinque secondi.

Quindi, riassumendo, Bethesda ha fatto un ottimo lavoro con questa riedizione per PS5. Sì, questi problemi relativamente minori sono un po’ fastidiosi, ma se tutto ciò che hai sempre desiderato è una versione PlayStation di Fallout 4 che non abbia un frame rate instabile, sei fortunato.